Zum Inhalt wechseln

Change

Blogs


Foto

SaveIt Entwicklungsstand #1


Hier mal der aktuelle Stand meines Lade und Speicherassets "SaveIt".

Ich bin nun mittlerweile soweit dass ich problemlos die meisten Klassen, Strukturen und Primitiven abspeichern kann. Was ist damit gemeint? Sowas hier:

Primitiven: int, float, bool, byte, char, string, ...
Klassen: GameObject, Mesh, Material, AudioClip, eben alles was...   Read Full Entry
Foto

Save/Load mit txt, 3: Weitere Techniken


Willkommen,
zu meinen dritten Teil der Tutorialreihe zum Speichern und Laden in Unity via Textdatei.
Heute geht es um weitere Techniken, die uns der Namespace System.IO bietet.
Ich werde hier an das Script aus den letzten Teil anknüpfen.

Zuerst werde ich ein...   Read Full Entry
Foto

UV-Mapping Tutorial Teil 2/2


Herzlich Willkommen zum 2 Teil meiner Tutorial Reihe. In dieser wird es um die Texturerstellung in Gimp und danach den Import in Blender gehen. Ich verwende die Gimp Version 2.6.

In Gimp:

In Gimp müssen wir zuerst das UV Bild öffnen [STRG+O].Danach erstellen wir eine neue Ebene, die wir "Overlay" oder anderes...   Read Full Entry
Foto

Android/iOS Input


Hallo Leute,
ich hab mal ein Tutorial geschrieben.
Der Anlass war,das die Basic Versionen von Unity iOS/Android kurzzeitig umsonst sind.
Wenn diese Aktion vorbei ist und jemand dieses Tutorial liest...ich hab noch zehn Lizenzen^^
Ich hoffe euch gefällt es.
//Die Scripts wurden nicht getestet,sollten aber funktionieren.
//Falls nicht,sagt es mir...   Read Full Entry
Foto

Tutorial Reihe: Raumschiff Modellieren Teil 1


Das ist mein erster Blog Eintrag und ich hoffe ihr habt Verständnis ;) Ich werde euch in ca. 5 Tutorials zeigen, wir ihr in Blender ein Raumschiff modelliert und danach schön texturiert. Das Raumschiff wird ein Low-Poly Modell. In diesem Tutorial werdet ihr alles lernen, was man können muss um Blender zu bedienen. Nun wünsche ich viel Spaß...   Read Full Entry
Foto

Hilfreiche Sachen (Meine alte Foren-Signatur)


Da ich meine Signatur vor kurzem editiert habe, nun aber als Signatur leider nur noch 1 Link + drei Textzeilen erlaubt sind, verfasse ich meine alte Signatur hier mal als Blogeintrag. :)

---------------------------------------------------



Hilfreich (Forum; jedoch nicht von mir):...   Read Full Entry
Featured Foto

Modellieren für Spieleengines


Dieser Blogeintrag ist an alle gerichtet, die 3D-Modelle für Spiele entwerfen.

Man findet ja überall im Internet Modelle, die primär für die Verwendung in Spielen gemacht wurden. Auch wenn hier und da an die spezifischen Anforderungen von Modellen für Spiele gedacht wurde, so schauen Blender-, 3DS-, Cinema- oder SoftImage-Nutzer * doch...   Read Full Entry
Featured Foto

Portal + Portal 2 von Valve


Eingefügtes Bild

Portal


Genre: Action / Geschicklichkeit
Veröffentlichungsdatum: 10 Oct 2007
Entwickler:
Valve
Publisher: Valve
Multiplayer: Nein
Level Editor: Ja
Steam...   Read Full Entry
Foto

Mein Blog


Keine Ahnung, warum ich mir nen Blog gemacht habe xD

Ich hier wahrscheinlich eh nur meine ständigen Scriptingfails posten :D   Read Full Entry


user(s) active in the Blogs

Mitglieder: 0, Gäste: 0, unsichtbare Mitglieder: 0