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Texturerandlinien Problem


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Hallo,

 

 

ich habe mal einen Screenshot und die Texture die am besten so bleiben sollte wegen anderen Gründen, angehangen.

 

Im Screenshot sieht man das hellere Randstreifen an den Blöcken sind.

 

Die Texture ist auf Advanced eingestellt und MipMapping erlaubt, sowie auf Point bei Filter Mode, vielleicht liegt es an den Einstellungen?

 

Freue mich auf eure Antworten.

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