Zum Inhalt wechseln

Change

Challenge #1 - Gameplay mit Kisten


26 replies to this topic

#1
Sascha

    Community Manager

  • Community Manager
  • 3.144 Beiträge:
  • LocationHamburg
Eingefügtes Bild

Gameplay mit Kisten

Dies ist die erste Make a Game Challenge bei Unity Insider!
Jeder Unity-Entwickler ist eingeladen, daran teilzunehmen.
Bei der Make-a-game Challenge geht es darum, innerhalb des vorgegebenen Zeitraums ein Spiel mit der Unity Engine zu erstellen.

Das Spiel muss als Webplayer exportiert und an challenge@unity-insider.de gesendet werden.
Es muss kompatibel zur Auflösung 600x450px sein.

Einsendeschluss dieser Challenge ist der Samstag, 10.09.2011 (23:59 Uhr).
Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Alle Angaben ohne Gewähr.

Für diese Challenge gelten folgende Regeln:

Setting
  • Das Spiel darf nur eine Spielszene haben (zusätzliche Menüs sind erlaubt)
    Nachtrag: Auch ein nur augenscheinlicher Szenenwechsel ist verboten.
Gameplay
  • Nur ein Input-Gerät erlaubt: Tastatur oder Maus oder Gamepad (Ausnahme: Menüs)
  • Die Kamera darf sich in der Spiel-Scene nicht bewegen (Drehen ist erlaubt, stattdessen die ganze Welt bewegen dagegen verboten)
Assets
  • Diese Kiste muss heruntergeladen und als Physikobjekt benutzt werden:
    Eingefügtes Bild
  • Die Kiste muss eine zentrale Rolle im Gameplay besitzen.
Für diese Challenge werden diese Assets bereitgestellt:
Diese Assets können verwendet werden, müssen aber nicht.

Musik
Es gelten die allgemeinen Make a Game Challenge-Regeln.
Wir wünschen allen Teilnehmern viel Erfolg!


#2
malzbie

    Advanced Member

  • Members
  • PIPPIPPIP
  • 1.004 Beiträge:
  • LocationKassel, Hessen, Deutschland
Kiste und Sound hab ich gesaugt. Spiel auch schon angefangen! :)
Eine Frage hab ich aber noch:
Bedeutet "eine Spielszene" auch nur ein Level? Was ist, wenn die Szene immer gleich ist, aber das Spiel in Wellen abläuft?
Andreas

#3
Sascha

    Community Manager

  • Community Manager
  • 3.144 Beiträge:
  • LocationHamburg
Damit ist gemeint: Eine Scene, in der gespielt wird. "Spielszene", da Menüs damit nicht eingerechnet werden.
Scripting-Tutorials - unbedingt lesen!
BlackIceGames.de - Online Unity-Spiele

#4
malzbie

    Advanced Member

  • Members
  • PIPPIPPIP
  • 1.004 Beiträge:
  • LocationKassel, Hessen, Deutschland
So ganz reicht mir diese Antwort nicht. ;)
Wäre es also ein Spiel, wo je nach Level ne neue Szene genutzt würde, ginge es nicht. Aber eine Spielszene, die sich vom Aufbau nicht ändert ginge, auch wenn es wellenweise neue Level gäbe?!
Für mich ist eine Szene ein Aufbau eines Levels. Wie bei Donkey Kong.
Oder aber wie bei Galaxian, wo die Szene immer gleich ist aber das Spiel in Wellen abläuft.
für dich auch?
Andreas

#5
Sascha

    Community Manager

  • Community Manager
  • 3.144 Beiträge:
  • LocationHamburg
Ich sag's mal so: Wenn Du in einer Scene alle Objekte löscht und lauter neue instanziierst, dann ist das auch ein Szenenwechsel.
Man hat also nur ein Level, so kann man es auch sagen.
Scripting-Tutorials - unbedingt lesen!
BlackIceGames.de - Online Unity-Spiele

#6
Lars

    Projektleiter

  • Administrators
  • 1.211 Beiträge:
  • LocationKoblenz

Beitrag anzeigenSascha Graeff sagte am 28. August 2011 - 12:16 Uhr:

Einsendeschluss dieser Challenge ist der Samstag, 10.09.2011 (23:59 Uhr).

Wir freuen uns auf eure Einsendungen :)
Gerne könnt ihr auch schon heute eure Projekte zusenden.
Unity Insider & Unity Jobs
Chef-Redakteur / Projektleitung

#7
malzbie

    Advanced Member

  • Members
  • PIPPIPPIP
  • 1.004 Beiträge:
  • LocationKassel, Hessen, Deutschland
Ich werds nicht schaffen. Projekt ist zwar zu 90% fertig, aber erstens nicht hier bei mir zu Hause und zweitens habsch leider keine Zeit zum Vollenden.
Ich reiche es nach. ;) (Einfach so)
Andreas

#8
Sascha

    Community Manager

  • Community Manager
  • 3.144 Beiträge:
  • LocationHamburg
Was, wenn es auch unfertig das beste ist?
Scripting-Tutorials - unbedingt lesen!
BlackIceGames.de - Online Unity-Spiele

#9
malzbie

    Advanced Member

  • Members
  • PIPPIPPIP
  • 1.004 Beiträge:
  • LocationKassel, Hessen, Deutschland
Ich komme an die Szene erst am Montag wieder ran. Dumm gelaufen.
Andreas

#10
Sascha

    Community Manager

  • Community Manager
  • 3.144 Beiträge:
  • LocationHamburg
Die Einsendungen sind bei uns eingetroffen und werden nun genaustens unter die Lupe genommen!
Scripting-Tutorials - unbedingt lesen!
BlackIceGames.de - Online Unity-Spiele

#11
YGOFreak1997

    Advanced Member

  • Members
  • PIPPIPPIP
  • 211 Beiträge:
Das wird bestimmt lustig ^^ Aber ich war/bin noch zu unerfahren, um teilzunehmen...
Tower Defense FTW
Mein YouTube-LP-Channel

#12
Cadarr

    Member

  • Members
  • PIPPIP
  • 16 Beiträge:
Hallo,

wir wollen Infos! :)

Wieviele Spiele wurden eingereicht? Welche Genre sind vertreten?

...

#13
Lars

    Projektleiter

  • Administrators
  • 1.211 Beiträge:
  • LocationKoblenz
Hi Cadarr,

es dauert nicht mehr lange ;)
Eins aber vorweg: viele Spiele wurden nicht eingereicht.

Beste Grüße,
Lars
Unity Insider & Unity Jobs
Chef-Redakteur / Projektleitung

#14
tomkro

    Advanced Member

  • Members
  • PIPPIPPIP
  • 282 Beiträge:
Leider hab ichs zu spät gesehen, das eine ist... Aber nöchstes mal mach ich bestimmt mit. :)


Gruß, Tom
Gruß, Tom


CrunchOnline

#15
Sascha

    Community Manager

  • Community Manager
  • 3.144 Beiträge:
  • LocationHamburg
Und der Gewinner ist...

Kyokoshin!

Das Spiel überzeugte durch saubere Umsetzung, Fehlerfreiheit und dadurch, dass keine Regeln gebrochen wurden ;)

Herzlichen Glückwunsch!
Scripting-Tutorials - unbedingt lesen!
BlackIceGames.de - Online Unity-Spiele

#16
Denis

    Member

  • Members
  • PIPPIP
  • 29 Beiträge:
Glückwunsch an Kyokoshin:-)

Wann ist die nächste Game callange?

Gruß Denis

Beitrag anzeigenSascha Graeff sagte am 18. September 2011 - 19:08 Uhr:

Und der Gewinner ist...

Kyokoshin!

Das Spiel überzeugte durch saubere Umsetzung, Fehlerfreiheit und dadurch, dass keine Regeln gebrochen wurden ;)

Herzlichen Glückwunsch!


#17
Lars

    Projektleiter

  • Administrators
  • 1.211 Beiträge:
  • LocationKoblenz

Beitrag anzeigenDenis sagte am 18. September 2011 - 20:05 Uhr:

Wann ist die nächste Game callange?
Sehr bald :)
Unity Insider & Unity Jobs
Chef-Redakteur / Projektleitung

#18
Kyokoshin

    Challenge Gewinner

  • Members
  • PIPPIPPIP
  • 216 Beiträge:
  • LocationThüringen / Erfurt
Huii :D
Vielen herzlichen dank. Damit hat ich net gerechnet. =)
Eingefügtes Bild

#19
Cadarr

    Member

  • Members
  • PIPPIP
  • 16 Beiträge:
Herzlichen Glückwunsch Kyokoshin! :)

Wie sieht das aus, kann man den Prozess dieser Challenges ein wenig transparenter machen? :)

Ich fände z.B. gut, wenn die eingereichten Spiele – auch wenn es nur zwei, drei sind – aufgelistet werden. Vielleicht mit einer kleinen Beschreibung. Dann fänge ich es super, wenn die Spiele auch gespielt werden könnten. Wieso nicht schon am Einsendeschluss?

Vielleicht können die Spiele ja auch mit ihrem Code veröffentlicht werden – immerhin kann man an solchen kleinen aber kompletten Spielen viel viel lernen.

Gleichzeitig könnte man auch einen "Spieler"-Gewinner einführen, also ein Preis für das von den Spielern beliebteste Spiel.

Soweit von mir,

:)

#20
Sascha

    Community Manager

  • Community Manager
  • 3.144 Beiträge:
  • LocationHamburg
War im Gespräch, haben wir dieses Mal aber nicht gemacht, weil die meisten die Regeln gebrochen haben.
Scripting-Tutorials - unbedingt lesen!
BlackIceGames.de - Online Unity-Spiele





1 Besucher lesen dieses Thema

Mitglieder: 0, Gäste: 1, unsichtbare Mitglieder: 0