
Gameplay mit Kisten
Dies ist die erste Make a Game Challenge bei Unity Insider!
Jeder Unity-Entwickler ist eingeladen, daran teilzunehmen.
Bei der Make-a-game Challenge geht es darum, innerhalb des vorgegebenen Zeitraums ein Spiel mit der Unity Engine zu erstellen.
Das Spiel muss als Webplayer exportiert und an challenge@unity-insider.de gesendet werden.
Es muss kompatibel zur Auflösung 600x450px sein.
Einsendeschluss dieser Challenge ist der Samstag, 10.09.2011 (23:59 Uhr).
Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Alle Angaben ohne Gewähr.
Für diese Challenge gelten folgende Regeln:
Setting
- Das Spiel darf nur eine Spielszene haben (zusätzliche Menüs sind erlaubt)
Nachtrag: Auch ein nur augenscheinlicher Szenenwechsel ist verboten.
- Nur ein Input-Gerät erlaubt: Tastatur oder Maus oder Gamepad (Ausnahme: Menüs)
- Die Kamera darf sich in der Spiel-Scene nicht bewegen (Drehen ist erlaubt, stattdessen die ganze Welt bewegen dagegen verboten)
- Diese Kiste muss heruntergeladen und als Physikobjekt benutzt werden:

- Die Kiste muss eine zentrale Rolle im Gameplay besitzen.
Diese Assets können verwendet werden, müssen aber nicht.
Musik
Es gelten die allgemeinen Make a Game Challenge-Regeln.
Wir wünschen allen Teilnehmern viel Erfolg!


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