Das Scripten ist unglaublich trocken und verwirrend, durch eine Hirachie (Schlagt mich, wenn ich es nicht verstanden habe) bei der ein Script das jeweils andere Script überschreibt bzw ergänzt, wird das ganze unnötig kompliziert.
Alleine für die Kameraeinstellungen muss man ca. 2-3 Stunden verbringen bis man mal Anfangen kann.
Außerdem ist mir das Playtesten sauer aufgestoßen, es dauert ca. 1-2 Sekunden bis das Projekt kompiliert ist und dann nochmal 3 Sekunden bis das Spiel gestartet ist... Deswegen bin ich zu Unity zurückgekehrt



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