Guten Abend liebe Community,
Mein Name ist Kai aka Favorite, Ich bin 17 Jahre jung und komme aus
Berlin.
Wie ihr vielleicht schon gemerkt habt bin ich neu hier und ein
totaler Anfänger in sachen Unity 3D, jedoch bin ich sehr motiviert
die Engine bzw. die Sprache und alles drum und dran zu erlernen. Ich
suche täglich nach neuen Tutorials und Beispielen wodurch ich auch
ein wenig lerne.
Meine Frage ist nun folgende
- wie habt ihr angefangen Unity 3D zu lernen?
- Hattet ihr Lehrer oder vielleicht sowas wie SelfHTML?
- Habt ihr irgendwelche Tipps für mich wie ich an die Sache vernünftig ran gehen kann?
Dies würde mich interessieren. =)
Change
#2
Geschrieben 03. Dezember 2011 - 21:54 Uhr
alternative zu selfhtml : http://unity3d.com/s...ence/index.html
dann hier das forum
google
und viel in youtube
dann hier das forum
und viel in youtube
#4
Geschrieben 04. Dezember 2011 - 08:19 Uhr
Hallo Kai,
ich denke das hier ist sehr nützlich für dich:
http://www.unity-insider.de/tutorials
Viele Grüße,
Lars
ich denke das hier ist sehr nützlich für dich:
http://www.unity-insider.de/tutorials
Viele Grüße,
Lars
Unity Insider & Unity Jobs
Chef-Redakteur / Projektleitung
Chef-Redakteur / Projektleitung
#5
Geschrieben 04. Dezember 2011 - 11:10 Uhr
Unity ist ja nicht ein einziges Dingen.
Da ist der Editor mit all seinen Einstellmöglichkeiten, da ist die Scriptsprache an sich und da sind die Unityspezifischen Befehle und Routinen innerhalb der gewählten Scriptsprache.
Die Scriptsprache und überhaupt die Logic eines Programmes musst du dir erstmal selber beibringen. Ob du ein Buch nutzt, so ne Seite wie SelfHTML (Unterbereich Javascript) nutzt oder alle Infos aus dem Netz suchst ist egal. Nur musst du ersteinmal wissen wie man programmiert.
Wenn du das so einigermaßen kannst, dann gehts an die unityspezifischen Dinge.
Learning by doing ist meine Art. Ich habe eine Problemstellung und versuche die zu lösen. Dabei nutze ich das Manual von Unity als erstes. Natürlich ist es manchmal schwer zu finden, da man nicht immer weiß, nach welchem Begriff man suchen muß. Meist komm ich aber auf den richtigen Befehl. Und wenn nicht, dann wird in den Foren geschaut, ob jemand schon mal so ein Problem hatte. Wenn das auch nichts hilft, dann wird selbst im Forum nachgefragt.
Der Editor von Unity ist eigentlich selbsterklärend. Wenn man einmal weiß wie das mit den Prefabs und den Szenen funktioniert, dann gibt's kaum noch Probleme. Und wenn doch, dann kann man im Inspector immer noch auf das Büchlein mit dem Fragezeichen klicken und schon bekommt man ne Erklärung über die Komponente.
Der Rest kommt beim bügeln!
Also einfach loslegen, Probleme erkennen und nach Lösungen suchen, Lösung merken!
Nach jeder Lösung wirst du ein Stückchen besser und irgendwann flutscht das nur noch!
Da ist der Editor mit all seinen Einstellmöglichkeiten, da ist die Scriptsprache an sich und da sind die Unityspezifischen Befehle und Routinen innerhalb der gewählten Scriptsprache.
Die Scriptsprache und überhaupt die Logic eines Programmes musst du dir erstmal selber beibringen. Ob du ein Buch nutzt, so ne Seite wie SelfHTML (Unterbereich Javascript) nutzt oder alle Infos aus dem Netz suchst ist egal. Nur musst du ersteinmal wissen wie man programmiert.
Wenn du das so einigermaßen kannst, dann gehts an die unityspezifischen Dinge.
Learning by doing ist meine Art. Ich habe eine Problemstellung und versuche die zu lösen. Dabei nutze ich das Manual von Unity als erstes. Natürlich ist es manchmal schwer zu finden, da man nicht immer weiß, nach welchem Begriff man suchen muß. Meist komm ich aber auf den richtigen Befehl. Und wenn nicht, dann wird in den Foren geschaut, ob jemand schon mal so ein Problem hatte. Wenn das auch nichts hilft, dann wird selbst im Forum nachgefragt.
Der Editor von Unity ist eigentlich selbsterklärend. Wenn man einmal weiß wie das mit den Prefabs und den Szenen funktioniert, dann gibt's kaum noch Probleme. Und wenn doch, dann kann man im Inspector immer noch auf das Büchlein mit dem Fragezeichen klicken und schon bekommt man ne Erklärung über die Komponente.
Der Rest kommt beim bügeln!
Also einfach loslegen, Probleme erkennen und nach Lösungen suchen, Lösung merken!
Nach jeder Lösung wirst du ein Stückchen besser und irgendwann flutscht das nur noch!
Andreas
#7
Geschrieben 04. Dezember 2011 - 19:35 Uhr
Nun ich habe vorher mit anderen Programmen gearbeitet und habe C# gelehrnt in dem ich Tut's oder auch Bücher gelesen habe.
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