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USK und Jugendschutz


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2 replies to this topic

#1
Lightstorm

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In Wikipedia heißt es:

Zitat

Waren die Freigaben der USK anfangs Empfehlungen, so sind es seit der Novelle des Jugendschutzgesetzes (JuSchG) 2003 verpflichtende Alterseinstufungen, die sowohl auf der Verpackung des Spiels als auch auf dem Datenträger deutlich erkennbar abgedruckt sein müssen.

Bedeutet das für uns in Deutschland das wenn jemand sein selbst entwickeltes Spiel über eine Webseite öffentlich anbietet das das Spiel vorher eine USK Einstufung bekommen muss?

Ist das für einzelne Entwickler die das hobbymäßig machen wirklich notwendig und überhaupt möglich?

Mich interessiert das Thema, wäre doch sehr ärgerlich wenn man dann eine Anzeige bekommt und eine schmerzliche Geldstrafe zahlen muss oder was es da sonst für Konsequenzen geben mag, weil man ein Spiel ohne USK Siegel angeboten hat.

#2
Lars

    Projektleiter

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Hallo Lighstorm,

zum Ersten: wir dürfen dir hier keine verbindliche Rechtsberatung anbieten - deswegen nur eine reine Spekulation.
Du brauchst als Hobbyentwickler kein USK, es sei denn du willst dein Spiel vertreiben (im Internet oder im Laden). Aber um das Spiel zu vertreiben brauchst du sowieso ein entsprechendes Budget, und da sind die paar Euros für die USK nichts dagegen.

In diesem Sinne: frohes Programmieren.
Unity Insider & Unity Jobs
Chef-Redakteur / Projektleitung

#3
Hendrik

    Ehemals "bLame" / Probe-Moderator

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  • LocationDortmund
Spiele die im Internet vertrieben werden sind trägerlos und fallen damit nicht unter das Jugendschutzgesetz sondern unter sog. Telemedien im Sinne des Jugendmedienschutz-Staatsvertrages, somit ist eine Prüfung und dahergehende Einstufung freiwillig, muss also auch nicht vollstreckt werden (Eine Indizierung muss im Internet nicht beachtet werden)
Erst wenn du dein Spiel auf einem physischen Datenträger vertreiben willst musst du es prüfen lassen (Was heißt musst, du kannst es auch sein lassen, allerdings hat das Game dann keine Einstufung und darf daher nicht beworben werden, der Kunde muss also nach dem Spiel fragen und volljährig sein)
Im Zweifel immer zuerst die Scripting Tutorials von Sascha durchlesen!
Von JavaScript auf C#: So wirds gemacht!





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