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Unity Insider Forum

TurnBasedStrategie Tile GUI auf 3d Welt


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Hey,

 

wir sitzen gerade an einem Spiel in dem man eine Gruppe Leute steuern kann und sich durch Gegner schlagen muss.

 

colony.png

 

Nun überlegen wir das es leichter ist, wenn wir dies Rundenbasiert machen und man sich nicht frei Bewegen kann.

 

Idee ist das wenn man sein Charakter anklickt, um ihn Felder angezeigt werden auf die er in der Runde gehen kann. Mit der Maus kann dann eins ausgewählt werden. Falls wer kennt, so wie bei X-Com.

Die Frage ist: Wie bekomme ich dieses Gitter auf die Welt, in der auch Höhenunterschiede sind? Gibt es da irgend einen Trick wie man das generieren und Anzeigen könnte?

 

lg

Philipp

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