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Unity Insider Forum

Künstliche Gravitation - Auf Planeten wandern


Carsten

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Sehr schönes tutorial und wieder mal sehr gut von dir erklärt ;) Jedoch muss ich sagen dass ich das Bestimmen der Rotation irgendwie unnötig erscheint. Also klar: der planet ist sehr klein und der spieler soll ja auch gerade rumlaufen können. Aber mit freezerotation werden ja alles physikalischen eigenschaften deaktiviert, die mit rotation zutuhen haben. Also kann der würfel nicht auf dem Planeten rumm rollen. Ich würde das anders lösen aber ansonste sehr gutes video und sehr schön erklärt :P

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