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Unity Insider Forum

Alle spiele schauen durch die gleiche Kamera


camcam

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Beim Networking ist folgendes ganz wichtig:

 

Man muss sich im klaren sein, was die lokale Instanz braucht und was nicht.

 

 

In deinem Fall wird ein Spieler nicht die Kamera eines anderen brauchen. Entweder du deaktivierst alle anderen Kameras bis auf die gewünschte auf der lokalen Instanz. Oder lässt nur eine Kamera zu, wo jede lokale Instanz sich diese zu nutze machen kann.

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