Hirk Geschrieben 3. November 2014 Melden Share Geschrieben 3. November 2014 Hallo, wie kann ich dem Textur Atlas Generator von DAZ Studio Pro klar machen, das quadratische Texturen auch quadratisch bleiben müssen? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
King Louis Geschrieben 15. April 2015 Melden Share Geschrieben 15. April 2015 Die Frage ist etwas dünn. Wenn du etwas quadatisches um etwas Quadratisches wickeln willst ist das kein Problem.Handert sich es aber um einen Körper wie eine Figur kann das nicht gut gehen. Die Textur wird um den Körper herumgewichelt..Heisst das die Proportionen nicht konstant zum Obejekt,Figur verhalten. Dafür brauchst du ein Template was du über obj und einem Programm wie z.b. UVMapper erzeugen kannst. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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