Silveryard Geschrieben 6. Juli 2015 Melden Share Geschrieben 6. Juli 2015 Hey Leute, ich bin jetzt ja auch schon ne Weile dabei und möchte mal 2 Dinge ansprechen, die meiner Meinung nach verbessert werden könnten (soweit möglich) 1. Das hier ist ein Entwickler-Forum. Deswegen frage ich mich, warum es so umständlich ist, schön formatierten Code zu posten. Von Syntax Highlighting mal ganz abgesehen. Ich glaube, eine Verbesserung hier würde vielen das Leben etwas erleichtern. 2. Notifications. Ich bleibe gern auf dem neuesten Stand, weshalb Benachrichtigungen ein Feature sind, das ich quasi täglich nutze. Leider ist allein der Titel "Benachrichtigung über neue Antwort: <#Title#>" alles andere als optimal. Man kann dann zwar die neue Nachricht lesen, allerdings ist der Link zum Topic "http://forum.unity-c...view=getnewpost" eher nicht zielführend. Auch hier wäre ich sehr erleichtert, wenn da nachgebessert werde könnte. Grüße und danke für das tolle Forum, Silveryard Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hrungdak Geschrieben 6. Juli 2015 Melden Share Geschrieben 6. Juli 2015 Code-Formatierung liegt hier echt im Argen. Unterstütze ich voll. Notifications bekomme ich nicht so mit, weil ich immer über "neue Inhalte" einsteige. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
malzbie Geschrieben 6. Juli 2015 Melden Share Geschrieben 6. Juli 2015 Ich habs mal im Internen Bereich angesprochen. Mal sehen ob der neue Cheffe da was richten kann. Irgendwas scheint da mit den Plugins des Bords nicht mehr zu greifen. Das ist ja jetzt schon lange so und kam, glaube ich, nach einem Boardupgrade. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mark Geschrieben 23. Juli 2015 Melden Share Geschrieben 23. Juli 2015 Und was sagen sie? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
malzbie Geschrieben 23. Juli 2015 Melden Share Geschrieben 23. Juli 2015 Meine letzte Info ist, dass der Sascha mal gucken will, was er machen kann. Mehr weiß ich auch nicht... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sascha Geschrieben 23. Juli 2015 Melden Share Geschrieben 23. Juli 2015 Ich komme einfach nicht dazu im Moment... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
AgentCodeMonk Geschrieben 23. Juli 2015 Melden Share Geschrieben 23. Juli 2015 schmeiß das studium Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hrungdak Geschrieben 24. Juli 2015 Melden Share Geschrieben 24. Juli 2015 Ja, genau. Konzentrier dich auf die wichtigen Sachen! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Silveryard Geschrieben 26. Juli 2015 Autor Melden Share Geschrieben 26. Juli 2015 Mir reicht es schon zu wissen, dass es auf der TO-DO Liste steht Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
AgentCodeMonk Geschrieben 11. August 2015 Melden Share Geschrieben 11. August 2015 ...ich traue mich schon garnichts mehr zu posten Nee, mal ehrlich: wird Zeit, dass hier wieder ein Syntax Highlight Plugin an den Start geht. Es fällt mir nur schwer zu glauben, dass das im Bereich des Unmöglichen liegt. Helfen und geholfen werden macht dann auch wieder mehr Spaß. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Silveryard Geschrieben 15. August 2015 Autor Melden Share Geschrieben 15. August 2015 Gerade wieder Code im Forum schreiben müssen ^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sascha Geschrieben 13. September 2015 Melden Share Geschrieben 13. September 2015 Ihr glaubt's bestimmt nicht, aber ich sitze schon dran... der Forenverwaltungs-Wechsel hat irgendwie Narben hinterlassen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sascha Geschrieben 19. Oktober 2015 Melden Share Geschrieben 19. Oktober 2015 Habe heute FTP-Zugriff erhalten. Habe tief ins Innere des IP.Boards geschaut. Habe rumgehackt und TADAA! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mark Geschrieben 19. Oktober 2015 Melden Share Geschrieben 19. Oktober 2015 Sweet, danke! using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class Dirt : MonoBehaviour { public Color Color; private bool isFading; private void PoolReset() { isFading = false; ((SpriteRenderer)GetComponent<Renderer>()).color = Color; StartCoroutine(Die()); } private void OnSleep() { StartCoroutine(FadeOut()); } private IEnumerator Die() { yield return new WaitForSeconds(4); if (!isFading) StartCoroutine(FadeOut()); } private IEnumerator FadeOut() { isFading = true; var spriteRenderer = ((SpriteRenderer)GetComponent<Renderer>()); var color = spriteRenderer.color; var a = 1.0f; while (color.a > 0) { a -= Time.deltaTime; if (a < 0) a = 0; color.a = a; spriteRenderer.color = color; yield return new WaitForEndOfFrame(); } Pix.Pooling.GameObjectPool.Release("Dirt", gameObject); } } Edit: Mhhhhhh, muss man irgendwas neu laden oder einstellen? Edit2: Nevermind, der Kontrast an meinem Monitor reicht nicht aus. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Silveryard Geschrieben 19. Oktober 2015 Autor Melden Share Geschrieben 19. Oktober 2015 Ich seh keinen Unterschied Edit: Jetzt ist es bei mir auch. Danke! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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