Herzlichsten und so =)
Diesmal leider zu wenig Zeit gehabt, aber beim nächsten mal bin ich auch wieder dabei. =D
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Kyokoshin
Kyokoshin
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Im Thema:Challenge #2 - Rawwrrr!
23. April 2012 - 21:45 Uhr
Im Thema:und wieder ein neues Mitglied :)
11. November 2011 - 21:37 Uhr
Ein Willkommen auch von mir. =)
Und noch nen extra Punkt für den Marx ^^
Und noch nen extra Punkt für den Marx ^^
Im Thema:Inventar / Shop System
11. November 2011 - 21:27 Uhr
Danke für den Hinweis. Der Blog war zwischenzeitlich umgezogen.
Habe den Link aktualisiert. =)
Habe den Link aktualisiert. =)
Im Thema:GUI Inventory Tutorial
07. November 2011 - 20:52 Uhr
Meins ist es sicher auch net wert zu kaufen(verkauf es ja auch net ^^) da ich ja nunmal kein Programmierer bin...
Werd ja dafür auch net bezahlt xD (Ist zum lernen Unitys privat entstanden)
Aber eventuell kannst ein paar Ideen daraus ziehen. =)
Sascha hat für die Vorgehensweise auch mal ein Tut geschrieben wenn ich mich net irre. (Mein Inv ist allerdings leider davor entstanden.)
http://sensara.info/...ess/?page_id=18
Werd ja dafür auch net bezahlt xD (Ist zum lernen Unitys privat entstanden)
Aber eventuell kannst ein paar Ideen daraus ziehen. =)
Sascha hat für die Vorgehensweise auch mal ein Tut geschrieben wenn ich mich net irre. (Mein Inv ist allerdings leider davor entstanden.)
http://sensara.info/...ess/?page_id=18
Im Thema:Abfrage ob eine Animation fertig abgespielt ist.
02. November 2011 - 17:17 Uhr
Bsp mit Animation.isPlaying. --> http://unity3d.com/s...-isPlaying.html
Wenn gestartet einfach damit abefragen ob es noch läuft. Wenn nicht bist beim letzten Frame.
Oder auch Möglich mit .length und .time, denke aber da ist die erste Variante besser. =)
Wenn gestartet einfach damit abefragen ob es noch läuft. Wenn nicht bist beim letzten Frame.
Oder auch Möglich mit .length und .time, denke aber da ist die erste Variante besser. =)
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