Jump to content
Unity Insider Forum

Blogs

Featured Entries

  • Mark

    UltraTerrain Dev Diary #2

    By Mark

    Nachdem die Tests nun immer umfangreicher werden wächst auch die Funktionsvielfalt. Im letzten Post habe ich den PageDataHandler erwähnt, dieser ist nun fast vollständig implementiert, dazu musste aber einiges gemacht werden. Der PageDataHandler soll wie der Name bereits andeutet in der Lage sein die Daten einer Page zu handhaben/verwalten, darunter fällt wie bereits erwähnt das Laden der Daten. Das Laden der Daten basiert auf 2 Schritten: 1. Wenn noch keine komprimierten (zip) Date
    • 0 comments
    • 1,380 views

Unbedingt lesen!: GUI positionieren, oder programmieren? Natürlich positionieren!

Hallo, ihr kennt das bestimmt. Man hatte eine Vorstellung wohin dieser Button hin soll. Dann programmieren wir es und setzen die Werte ein. Doch dann passt es nicht. Oder man will es doch etwas verschieben. Jedoch kann es auf dauer nervig sein. Was tun wir da? Natürlich! Wir setzen alle Variablen Public damit wir nicht immer die Datei verändern brauchen. Doch, was, wenn da eine bessere Methode gibt? Wo man überhaupt keine Zahlen eintragen muss? Genau! Du hast es erfasst. Wir nehmen einfac

MaZy

MaZy

#4 Tabl - Pure Stress

Hi [b]Tabl[/b], sorry das ich dich nicht regelmäßig aufsuchen kann. Leider werde ich andauernd mit irgendwelchen Anfragen oder Aufträgen abgelenkt. Was man nicht alles für sein täglich Brot tut.[list] [*]Webseiten bauen [*]Webseiten aktualisieren [*]Shop Plattformen konfigurieren [*]Java Applikationen zur Steuerung und Auswertung von Produktionslinien [*]Java Web Applikationen usw. usw. [/list] Tja, und dann muss ich auch noch an einem anderen Projekt schrauben, was das Zeug hält.

Nax

Nax

#3 Tabl - The Riddler?

Hi [b]Tabl[/b], mir ist aufgefallen das du ja eigentlich noch kein richtiges [b]Tabl [/b]für mich bist. Was aber eher daran liegt, das ich verdammt noch mal schwer beschäftigt bin. [b]Wieso ich dir das sage?[/b] Du Witzbold. Ich versuche mich dir zu öffnen... Jedenfalls denke ich das wir einen guten Weg zusammen einschlagen. Mir ist ja besonders aufgefallen, das hier wirklich wenig los ist. Zu mindestens im Blog Bereich dieser Community. [b]Hast du eigentlich in letzter Zeit mal in

Nax

Nax

#2 Tabl - Where do I begin?

Hi [b]Tabl[/b], ich hab gerade überlegt, mit was ich in diesem Blog anfangen soll bzw. ob ich mir einpaar kleine Ziele setzen sollte. Was würdest du davon halten, wenn ich einfach versuche ein bisschen was beizutragen? [b]Was ich meine?[/b] Zum Beispiel könnte kleine Geschichten entwerfen, welche genutzt werden dürfen für die Videospiele, welche die Leute hier entwickeln. Zum Beispiel so eine Science Fiction Geschichte oder eine Post Apokalyptische Begebenheit. Oder ich erstelle ein

Nax

Nax

#1 Tabl - Who am I?

Hi [b]Tabl[/b], schön dich zu sehen. Ich will dir ein bisschen was von mir erzählen. [center][img]https://yt3.ggpht.com/-tftNEjUGBAU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/GXZpt1smJQk/s100-c-k-no/photo.jpg[/img][/center] Meine Name ist Matt auch bekannt als Nax. Für dich Nax. Ich bin 28 Jahre alt (seit gestern...damit sollte meine Geburtsdatum bekannt sein...) und habe diverse Schwierigkeiten damit dir einfach zu sagen was mein Beruf ist. Ich könnte nun mehrere Berufsbezeichnungen aufzählen, aber

Nax

Nax

AMT4 Update

Der AMT4 verfügt nun neben der Ionenkanone die mit am PlasmaImplusionsgenerator hängt auch über ein einzieh Fahrwerk...[img]http://ahteris.syrka.net/spacer/amt4-2.jpg[/img] [img]http://ahteris.syrka.net/spacer/amt4-1.jpg[/img]

Ahteris

Ahteris

Eine "kurze" Erläuterung, warum ich doch NGUI oder DF vermieden habe zu kaufen.

[color=#666666][font=tahoma, helvetica, arial, sans-serif][size=3]Herzlich Willkommen zu meinen ersten Blogeintrag überhaupt. Als erstes möchte ich mich für mein Deutsch entschuldigen. Ich bin hier in Deutschland zwar groß geworden, jedoch bei den Leuten, die einen Migrationshintergrund haben und selbst kaum die deutsche Sprache beherrschten. Das hatte natürlich ein wenig Einfluss auf mich. Jedoch bemühe ich mich verständlich zu gestalten. Zum Glück habe ich fast keine Rechtschreibfehler

MaZy

MaZy

Der Anfang von DarkWorld

Dark Word ist ein ein MMo FPS was momentan noch auf der Variante Dedicatet ist über einen MasterServer der auf einem Linux Server gehostet wird. Das ganze ist schon mit der MySQL Datenbank Verbunden ohne Gültigedaten kann man sich nicht einloggen. Momentan kann man sich Online Anmelden für das Spiel. Aber ohne den Clienten kommt man nicht weit. Sicherlich sind wir noch am Anfang momentan sind wir ein 2 Personen Team Danny und ich beide sind Programmierer. Das Spiel selber wird in C# Pro

DW-Soul

DW-Soul

Textur-Versuche

Erste [b]gescheite [/b]Versuche von Texturen. Es wird langsam besser. AO Map nur den von Lowpolyobjekten gebaket, Textur drauufgeklatscht, eingefärbt und paar Rostflecken per Brush hinzugefügt. [img]http://s14.directupload.net/images/140220/deck9yes.png[/img]

overdev

overdev

#1

Der mittlere Teil der Map hat nun fertige Meshes. Texturen folgen. Simple Farben, nur eine Farbe pro Objekt. Comic-Look. [url="http://forum.unity-community.de/topic/6807-der-stuhl-sieht-in-unity-anders-als-in-blender-aus/page__fromsearch__1"]http://forum.unity-c...__fromsearch__1[/url] [quote][color=#666666][font=tahoma, helvetica, arial, sans-serif][size=3]Dann hast du den 1% erwischt wo ein Recalculate aus welchen Grund auch immer nicht klappt. Mache also das was ich bereits sagte.[/size]

Napelazam

Napelazam

Rede von Ellen Page

In diesem Blog geht es diesmal nicht um Unity 3D, Games oder dem virtuellen Leben. Es geht um die, meiner Meinung nach, großartigen Rede von Ellen Page auf der Human Rights Campaign Konferenz. Sie spricht frei von ihrem Herzen. Über Gleichberechtigung und Mobbing. [b]Die Rede in Videoform: [media]http://www.youtube.com/watch?v=6XJkZf7KhjA[/media][/b] [b]Die Rede als englischer Text: [url="http://www.hrc.org/files/assets/resources/Ellen-Page-Remarks.pdf"]http://www.hrc.org/f...age-R

overdev

overdev

Erstes Zimmer

Hallo willkommen zu meinem kleinen Blogeintrag. Ich bin kein großer Schreiber, aber ich bemühe mich. Es geht um das Projekt "Project Cyberpunk", welches ich mit einem Programmierer zusammen schon länger angefangen habe. Game Design Document steht schon länger. Ein "alter Freund" von uns, ein Concept Artist, hat uns ein paar Bilder gezeichnet für die erste Szene. Danke an [url="https://www.facebook.com/pages/Maddendds-art/344387255642435?fref=ts"]Maddendd[/url] dafür! Nun, um was geh

overdev

overdev

CodeLineCounter

Wie viele Zeilen Code man inzwischen in sein Projekt gesteckt hat, dürfte für den ein oder anderen vielleicht ganz interessant sein. Wer in C# und Visual Studio programmiert wird die ein oder andere Zeile Code kennen, die für ihn die mühselige Arbeit des zählens abnimmt, aber leider mangelt es da dann doch an Einstellungsmöglichkeiten. Und wer in JavaScript/UnityScript programmiert, der hats noch schwieriger Deswegen hab ich mich heute 10-20min hingesetzt und folgendes Programm für e

Silveryard

Silveryard

Update Dunkle Jahre #1

In meinem Traum, meinen Traum zu verwirklichen habe ich euch hier im Forum nun schon ein Teil meiner Geschichte gezeigt und ein Teil meiner Idee. Hiermit möchte ich das Update #1 bekannt geben für mein Spiel "Dunkle Jahre" ! Folgende EInstellungen und Fortschritte sind mittlerweile passiert:[list=1] [*]Hauptmenü würde hinzugefügt [*]Buttons verlinken zum Bereich Hilfe , zum 1 Level und der Beenden Knopf funktioniert [*]Als Spieler wird zurzeit noch die FirstPerson benutzt [*]Level1 ist

MentisMora

MentisMora

Das Zeitalter der Super-Monster

[font=Helvetica, Arial,] [size=4]Ein kleines Rätsel:[/size][/font] [font=Helvetica, Arial,] [size=4]Welcher Begriff ist hier gesucht?[/size][/font] [font=Helvetica, Arial,] [size=4]Sie sind groß.[/size][/font][font=Helvetica, Arial,] [size=4]Sie sind stärker als Menschen und Tiere.[/size][/font][font=Helvetica, Arial,] [size=4]Sie sind härter als Menschen und Tiere.[/size][/font][font=Helvetica, Arial,] [size=4]Sie sind gefährlicher als Tiere.[/size][/font][font=Helvetica, Arial,]

AbeinG

AbeinG

Unknown Idea Nr. 2

Es gibt dieses Prinzip schon, aber ich würde das gerne auch für Unity sehen, außerdem mangelt es bei vielen wirklich an Benutzerfreundlichkeit und Aufmachung DevArena Es ist schön, wenn jemand programmieren kann. Es ist schön, wenn man eine "KI" programmieren kann, die als Gegner dem Spieler das Leben schwer macht. Aber richtig cool wäre es doch, ein Programm zu schreiben, es gegen Programme von anderen antreten zu lassen und mal wieder so richtig zu zeigen wer den größeren *****

Silveryard

Silveryard

Unknown Idea Nr. 1

Tach zusammen. Zuerst will ich die Frage beantworten: Warum "Unknown Idea" Ganz einfach: Ich hab immer mal wieder Ideen für Spiele, aber ich weis einfach nicht, ob sie was bringen. Ich selbst kann nicht so einschätzen, wie gut ein Konzept ankommen könnte, weil ich da einen etwas seltsamen Geschmack hab Ich weis, es ist immer fragwürdig, seine Ideen einfach so preis zu geben, aber ich vertrau euch da mal ein wenig Heutige Idee: "Arena of Insanity" Ziel des Spiels: 15 Runden über

Silveryard

Silveryard

Job offer

Moin Moin, wir suchen eine/n 3D-Artist/Entwickler mit Kenntnissen im Bereich 3D-Design/Entwicklung und Kenntnissen in Untiy für eine Festeinstellung. Wünschenswert wären auch Kenntnisse im Umgang mit der Adobe Creative Suite. Wir sind ein kleines Unternehmen in Hamburg mit spannenden Projekten im Bereich Augmented Reality. Wir suchen eine junge, felexible, aufgeschlossene, wissbegierige und kreative Person, die motiviert ist, sich unserem Team anzuschliessen und uns dabei helfen will, sch

nb1982

nb1982

Apocalypse v0.2.0

Hallo Community, Da ich auch nun mal beschlossen habe einen Entwicklerblog zu erstellen, werde ich hier regelmäßig neue Updates & Screenshots Preisgeben. Nun da ich nicht lange Reden möchte, denn wie man weiß Lange Rede kurzer sinn, oder langer sinn und kurze Rede. Aber egal. [center][attachment=1165:screenshot05alphav0.2.0.bmp][/center] v0.2.0 Update Namensänderung zu "Apocalypse" und Story geändert. zudem Screenshots hochgeladen. Story Apocalypse Wird noch nicht Veröffe

Dev

Dev

Ich und Unity

Hallo Zusammen, Jetzt bekomm ich von Arbeit Unity4 vorgesetzt und dann hänge ich da alles neu... Was mach ich wohl am besten als erstes.... um diese Engine zu begreiffen? Ich glaub ich schau mir mal die Refernz von Unity selber durch bevor ich mich an etwas ran wage. Liebe Grüße Exo

Exo

Exo

Tag 2.....Eine Datenbank

hallllooooooo...... So heute ein kleiner erfolg für mich ich hab heute in die tasten gehauen wie eine ganz große...ich hab eine datenbank mit ca 150 einträgen gemacht.... und jetzt tun mir die finger weh... positiv ich muss das später nicht mehr machen und kann mich dann voll auf das programmieren konzentrieren.....aber ne datenbank schreiben ist ja nicht schwer....sowas hab ich schon mal voooorrrrrrr langer langer zeit gemacht....da gab es noch dos...grins und windows 98..... also nic

Mia2109

Mia2109

Hallo erstmal....

Hallo... Ich möchte mich heute und hier erstmal vorstellen....Ich heiße Maria und bin 26 Jahre.... Möchte programmieren lernen da ich das andauernd bei meinem Freund sehe....und ich habe nen paar Ideen, die ich gerne umsetzen möchte....bitte seid nicht so kleinlich was rechtschreibfehler angeht,das ist nur nen "Tagebuch" und da achtet eh keiner auf Rechtschreibung.... Ich gebe mein bestes jeden Tag was zu schreiben wie der Stand der Dinge ist,aber bei nem Kleinkind ist das manchmal nich

Mia2109

Mia2109

UltraTerrain Dev Diary #6

Hab die Arbeit wieder an UltraTerrain aufgenommen und schon einige Tests der bisherigen Strukturen machen können. Die ganzen bisherigen Bugs konnte ich beheben (meist Deadlocks oder Raceconditions) und habe dabei viele Subsysteme umgeschrieben: Fehler beim Speichern der Daten in das VFS: War die Menge die geschrieben wurde zu gering konnte es passieren das ein neuer Speicherblock nicht angefordert wurde. Threading System: Habe den UTH verwendet und stark aufgemöbelt, der UTH bietet nun e

Mark

Mark

×
×
  • Create New...