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Unity Insider Forum

edaag's Blog

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Über diesen Blog

Noch so ein Blog ._.

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#1

Der mittlere Teil der Map hat nun fertige Meshes. Texturen folgen. Simple Farben, nur eine Farbe pro Objekt. Comic-Look. [url="http://forum.unity-community.de/topic/6807-der-stuhl-sieht-in-unity-anders-als-in-blender-aus/page__fromsearch__1"]http://forum.unity-c...__fromsearch__1[/url] [quote][color=#666666][font=tahoma, helvetica, arial, sans-serif][size=3]Dann hast du den 1% erwischt wo ein Recalculate aus welchen Grund auch immer nicht klappt. Mache also das was ich bereits sagte.[/siz

Napelazam

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