Ich habe ein jump & run angefangen und arbeite gerade am ersten Level.
Gibt natürlich wie immer noch viel zu tun, aber hier schon einmal ein kleiner Vorgeschmack
was dieses Jahr noch fertig werden wird.
http://youtu.be/aCJkwlSNc6I
Ja, du hast "0" als Wert eingetragen. Schau nochmal in die Methodenliste bei der Auswahl von UnityEvent - da müsste ganz oben "Dynamic" stehen, und das müsstest du verwenden.
EDIT: Ein Bild mit zwei Worten sagt mehr als tausend Worte: