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  1. wichtig ist das alle Figuren (only biped) die sich die Animationen teilen sollen über das gleiche Rig Setup verfügen . (eine gleiche humaniode Bone Hirachie bekommt die gleiche Namensgebung der Bones ) Das erreicht man mit Mechanim Humanoid (Rig Tab ) https://docs.unity3d...etargeting.html
    1 point

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