Es gibt Neuigkeiten!
Wir sind nicht auf der faulen Haut gelegen und haben allerhand Grafiken und Funktionen implementiert. 90% der Sprites sind allerdings Neuauflagen und ich will euch nicht damit zuspammen.🤓
Schaut euch einfach den unterschied zwischen den Kanonen an.
Wir haben allerdings einen Neuzugang in Form eines Mörsers (dem dicken kleinen Bruder der Kanone). Im Gegensatz zur Kanone ist er ein NPC und soll später im Editor vielseitig modifizierbar sein.
Munition mit verschiedenen Eigenschaften:
Und ein paar dazugehörige Spezialeffekte:
Währenddessen arbeitet unsere IT Abteilung (Antragon) unermüdlich daran, Editor und Gameplay zu verbinden.
Ich hoffe, dass wir bald mehr davon herzeigen können.
Das ganze nochmal ausführlich: https://wordpress.com/view/polywonk.wordpress.com