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  1. 1 point
    Moinsen also wenn du jetzt nur einfache variablen zwischen den 2 Spielern synchronisieren willst dann kannst du dir forge Networking im asset store anschauen. War damals Pay aber ist nun kostenlos und bietet den vollen Umfang für Networking mit masterserver für serverlisten und dedicated server mit wenig Aufwand. Dedicated Server gehen auch ohne masterserver und lokal ^^ einfach keine ports public stellen ^^. Gibt einige tutorials auf YouTube dazu aber musst schauen das die max 1-2 jahre alt sind weil alle davor sind vom alten forge. Der dedicated server den du easy machen kannst funktioniert auf Windoof/Mac und Linux. Falls du aber vorhast dedicated server runtime zuverwirklichen geht das auch ohne Probleme und du brauchst keine Lizenz wie bei Unet wo du pro CCU zahlst. Kannst dich da ja mal einlesen und die haben auch einen discord für gratis support. Gibt sogar Beispiel Projekte wenn du wissen willst wie du auch Animationen synchronisieren kannst.

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