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  1. 1 point
    Im Canvas, also mit RectTransforms, willst du nicht Transform.position benutzen, sondern RectTransform.anchoredPosition. Wenn du darauf umsteigst, könnte sich das Problem von alleine lösen - oder zumindest fast.
  2. 1 point
    Zu dem Punkt: Genau deswegen solltest Du lieber OnTriggerEnter2D nutzen, statt Stay. Weil dieses Event nur beim Eintritt ausgelöst wird. OnTriggerExit2D dann, wenn Du den Trigger wieder verlässt.

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