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  1. 1 point
    "Material" ist keine Komponente. Auf Obwohl der Inspektur untenrum ein Material anzeigt, ist das Material nicht als Komponente auf dem GameObject. Nur die Elemente der Liste im Inspektor (von oben) sind das. Wenn du ein Material im Inspektor siehst, dann liegt das an dem Renderer, der da draufliegt. Also vermutlich ein MeshRenderer, SkinnedMeshRenderer, SpriteRenderer oder ein LineRenderer. Du kannst nach der gemeinsamen Superklasse "Renderer" fragen: GetComponent<Renderer>().material

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