Im englisch-sprachigen Unity-Forum habe ich folgende Antwort auf mein Problem bekommen, die ich euch nicht vorenthalten möchte:
"A hacked together way we allowed for pdf exports on our WebGL app was to have a .jslib file that generates the information we wanted (text and images) onto the webpage below the unity container. That information was encapsulated in an HTML element and then we generate a "Print" button that will use the browser's print dialogue to print only that element. Not elegant in the least, but does what we need it to do." Quelle: Englischer Post
Das ganze hat funktioniert und reicht auch erstmal für meine Zwecke aus.