Hallo, ich versuche gerade Animationen mit Zwischenschritten hinzubekommen.
Kurzgesagt: Von meinem Anystate Knoten geht es immer in die entsprechende Animation, je nachdem welche gerade getriggert wird. Das mache ich über Bools. Jetzt hab ich aber ein paar Animationen bei denen sich das Kerlchen vorher hinsetzen soll und hab quasi einen Zwischen-State eingebaut. Dann hab ich aber das Problem, dass dauernd dieser Zwischenstate von Anystate angesteuert wird, sobald ich mich im Knoten dahinter (also der eigentlichen Sitzanimation) befinde.
[Anystate] -- Sitzen bleiben True --> [Hinsetzen] -- Sitzen bleiben True --> [Sitz-Animation]
Jetzt dachte ich mir, dass ich ein Script bei [Hinsetzen] als behavior mitgebe, aber ich versteh nicht wie ich da jetzt auf die Bools zugreifen kann.
Oder gibt es da eine bessere Methode?