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Mkey

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  1. Also das Problem ist,dass der player nur einen Rigidbody script hat. Und wenn ich noch denn Standart-unity-Rigidbody hinzufüge kann men den Player nicht maehr normal steuern. Funktioniert, das denn auch mit dem Script-Rigidbody?
  2. Hallo, Ich arbeite gerade an einem 1st Person 3D Jump n Run Spiel. Ein Level aus gewöhnlichen würfeln hab ich schon zusammengestellt. Aber gerade wollte ich so etwas wie Einen Slime block in Minecraft erstellen. Also wenn der Player (der btw. hauptsächlich aus der First Person Vorlage von UNity kommt)diese Plattform berührt soll er hochkatapultiert werden.Und Ich habs letztens mit nem Physics Material versucht... Ich habe schon vieles Probiert und gesucht. Geklappt hat es allerdings nie... Anbei ein Paar Dateien : Die SprungPlattform, dessen Script, der Player... (hab nicht viel Erfahrung. Also bitte nicht schlagen)
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