Liebe Leute,
so ganz habe ich mich nicht an die Reihenfolge gehalten, denn dieses Vorstellungsposting ist das zweite. Das erste hat sich schon mit einer inhaltlichen Frage beschäftigt. Man möge mir das verzeihen!
Ich bin 41 Jahre alt, komme aus NRW. Alles was mit Computergrafik zu tun hat, hat mich schon immer interessiert und fasziniert. Das ging schon mit dem Commodore 64 los, damals gab es ein Basicprogramm zum abtippen. Nach gefühlten 2 Wochen Berechnungszeit wurde dann eine den Schachfußboden reflektierende Kugel gerendert. Über das damals noch beliebte PovRay bin ich die letzten Jahre auf Blender gestoßen, vor einigen Wochen dann auf Unity3d.
Obwohl mein Intesse in dem Bereich nun schon ja eigentlich seit Jahrzenten anhält, war alle Beschäftigung mit dem Thema meist nur ein Reinriechen, über ein paar durchgearbeitete Tutorials mit PovRay oder Blender ist es nicht hinausgekommen. Jetzt kommt noch der Aspekt der Spieleentwicklung dazu, den Unity3d ja sogar schwerpunktmäßig abdeckt. Ich möchte also nochmal eine Start in dieses Genre versuchen, natürlich nur hobbymäßig.
Die ersten Schritte mit Unity3d waren auf jedenfall sehr interessant und haben Spaß gemacht, ich hoffe, dass ich jetzt mal dranbleibe.
Ich freue mich darauf mit Euch zu designen, zu fachsimpeln, Ideen und Erfahrungen auszutauschen.
Gruß,
Andreas