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Anima2D ist nun offiziell und kostenlos für Unity verfügbar
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Hat das früher jemand anderem gehört? Wenn ja, frage mich, ob er nun Gewinnbeteilgung hat
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Unity bedankt sich bei den Entwicklern, und wenn ich es richtig gelesen habe, arbeitet jetzt einer der Entwickler bei Unity.
https://blogs.unity3d.com/2016/12/02/unity-expands-2d-offerings-with-anima2d/
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Kurze Frage: Gibt Unity mir die Möglichkeit Touch-Eingaben mit der Maus zu simulieren? Oder muss ich da selbst schnell was schreiben?
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Wenn das Remote4 mal funktionieren würde... ich hab da grosse Probleme.
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Welche Probleme hast du da? Vielleicht kann ich helfen, hab da auch schon meine Erfahrungen gemacht ^^
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Kann man daraus nicht einen Foren Thread machen?
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einblick ins neue unity gui http://blogs.unity3d.com/2012/06/29/the-new-gui/
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Stimmt... Ja gut, aber das konntest du ja vorher nicht ahnen? ^^ Das System von Unity kommt ja in irgendeiner späteren 4er-Version, wie es da auf der Seite steht. D.h dein Treffpunkt3D wird trotzdem noch nützlich sein
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bis dahin ja^^ aber schon lustig mit dem kompass und so, als hätten se die idee von mir geklaut und dann in ihrem team in ein paar stunden umgesetzt nur damit se was zum zeigen haben^^
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MAch dir nix vor. Haste mal EZ Gui gesehen? Da ist auch schon alles was du da machst möglich. Und das schon einige Jahre lang.
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video unbedingt anschauen, mecanim scheint doch einiges zu können http://www.unity-news.de/einfuhrung-in-mecanim-dem-animationstool-aus-unity-4/2030
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wow, sehr geil. das fading zwischen verschiedenen animationen is ja der hammer. sehr sehr cool
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Der Spricht als von motioncapture und motionbuilder Dateien für die Animation. Mich würde interessieren, ob auch andere Animationstakes (z.b. aus FBX) gehen. Will ja nicht extra ne Datei kaufen, wenn ich s selber kann.
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TreffPunkt 1.0.2 ist da. In der neuen Version gibt es 2 neue Objekte: Den TargetArrow, ein Pfeil der in eine bestimmte zeigt, sowie einen Kompass ! http://forum.unity-community.de/topic/3300-treffpunkt-3d-gui-system-fur-unity/