Ich bin nun einmal ehrlich
Aber je nachdem, was es für ein Spiel sein soll, reicht ein Programmierer mit wenig Zeit.
Ja ok, stimmt: wer mit Unity arbeitet will selbst Programmieren
Bin dann mal auf das Video gespannt.
Gruß
Olaf
Danke!
Ich hatte es mir bisher immer unnötig kompliziert gemacht:
void OnMouseOver()
{
mouseOverObject= true;
}
void OnMouseDown()
{
if (mouseOverObject)
//blabla
}
omg
Gruß
Olaf