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Habe jetzt bald das C# von Kopf bis Fuß Buch durch, könnte man nach einem C# Buch gleich in UNity starten oder sollte man das gelernte erst einmal in VS festigen?
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In "Unity C#" gerät viel in Vergessenheit was C# eigentlich alles kann finde ich. Delegates? Properties? Design Patterns? Serialization? Wenn du diese Dinge beherrschst wirst du auch qualitativ hocherwertigere Spiele schreiben
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Kleine Anmerkung: Neben dem Beherrschen der Synatx sollte einem klar sein, was Objekt orientierte Programmierung bedeutet. Wenn man das verstanden hat und das geil findet, dann ist der Knoten geplatzt ;D
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Ok ich seh schon da gehen die Meinungen auseinander. Mein Problem ist das ich die Syntax grundsätzlich behersche aber mir öfters die Schlüsselwörter etc nicht einfallen wollen. Mein Buch ist ein schlechtes Nachschlagewerk d.h. muss ich mir noch was zweites suchen