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hm gibt es eine Alternative zur Update Methode die vllt nur alle 20 Frames aufgerufen wird?
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Anstatt polling (abfragen), kannst du besser auf Events setzen.
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Was Marco sagt.
Die Einheiten sollten sich nicht erkundigen müssen, ob neue Befehle vorliegen sondern wenn ein Befehl erteilt wird, sollten die Einheiten darüber benachrichtigt werden.
z.B. durch Events oder wenn es nur um einfache Dinge geht würde mir wohl auch ne schnöde Funktion reichen die aufgerufen werden kann. -
Du kannst doch InvokeRepeating() eine beliebige Methode übergeben, die dann in einem beliebig gesetzten Intervall aufgerufen wird.
void Start() { // Einheiten 4x pro Sekunde bewegen InvokeRepeating("MoveUnits", 1.0f, 0.25f); } void MoveUnits() { // Einheiten bewegen }