-
Gesamte Inhalte
345 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
-
Tagessiege
4
reppiz's Achievements
Advanced Member (3/3)
41
Ansehen in der Community
Einzelstatus Update
-
Wisst ihr ob man in Unity iwie triggern kann ob sich die Screen.fullscreen prop geändert hat? (ohne es in jedem Frame abzufragen)
-
Redest du jetzt vom editor oder vom Build? Beim Build hast du doch in der Regel einen Dialog zum umschalten.
-
Geht um den (web)Build. Prinzipiell habe ich einen Dialog, das Spiel soll sich im "windowed" mode jedoch anders verhalten als im Fullscreen. Sollte es also passieren dass sich das Game minimiert weil zB eine andere Anwendung aufpoppt, etc. wäre es schön wenn ich das iwie mitbekommen würde. (Ohne es eben in jedem Frame abzufragen)
- Nächste Kommentare anzeigen %s mehr
-