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Wer mal die Aktuelle version der Island Scene checken will kann das hir http://forum.unity-community.de/topic/5961-fxlab-betatest/page__st__20 oder direckt den webplayer link anschauen http://www.flatter.syrka.net/Unity/Assets/FXLab/PreviewWebplayer/Aktuel/Compiled.html
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ja das liegt daran das die reflections texture nicht die grösse der screen hat, das würde zuviel leistung in anspruch nehmen, Indie Technisch geht das nur mit anteilen der screen.Und bei tieferem texture factor fällt das gerade bei dünnen obj auf wie den stamm der palme.Für Unity Free verhältnisse trozdem aber ne bombe^^