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Nach 3h debuggen den Fehler meines kleinen Path Tracers gefunden. Ich hab vergessen meine Vektoren im Default Constructor mit 0, 0, 0 zu initialisieren. Ich komm mir gerade verdammt blöd vor
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Joa ich hab auch schon mal einen Abend und den halben nächsten Tag damit verbracht einen Bug zu suchen, weil ich eine Component am falschen GameObjekt angehängt hab.. Da kommt man sich echt dämlich vor ^^
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Ist doch nice. Ist zwar erst einmal bicht so toll, aber aus solchen Fehlern lernt man am besten. Mir geht's zumindest so.
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Jup, ist bloß etwas frustrierend, wenn man seinen Code wieder durchgeht und den Fehler nicht findet. Normalerweise hab ich so grob 'ne Ahnung was der Fehler ist