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Unity Insider Forum

u_we

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Alle erstellten Inhalte von u_we

  1. Dies scheint der am wenigsten besuchte Bereich des Forums zu sein. Da ich mich im Bereich Audio editing und Sounddesign etwas auskenne, würde ich an dieser Stelle gerne meine Hilfe anbieten. Wenn jemand Fragen zu diesem Bereich oder Bedarf an dem einen oder anderem Geräusch hat, bitte melden. Sofern es zeitlich machbar ist, helfe ich gerne aus. Natürliche Geräusche und Sprachbearbeitung liegen mir dabei mehr als Synthesizer-Klänge.
  2. Hallo erstmal, ich heiße Uwe und bin seit längerem auf der Suche nach einer passenden Entwicklungsumgebung für Spiele und habe diese jetzt vermutlich mit Unity gefunden. Derzeit arbeite ich mich mit Hilfe einiger Bücher in Unity ein und möchte mich auf diesem Wege der Spielentwicklung etwas umfassender widmen. Wo stehe ich? Bisher habe ich durch Modding verschiedener Genres Grundkenntnisse in den Bereichen 2D und 3D-Grafik sowie Leveldesign und Scripting erlangt. In den Bereichen Sounddesign und Audioediting bin ich durch musikalische Hobbies relativ fit. Durch diverse Bücher habe ich theoretisches Grundlagenwissen in den Bereichen Gamedesign und Story. Wo möchte ich hin? Ein Ziel für mich ist es, alle Bereich des Game Development kennenzulernen und mich dann gezielt zu spezialisieren. Ich arbeite gerne an interessanten Projekten mit interessanten Menschen. Ein langfristiges Ziel von mir ist - wie vermutlich bei Jedem - die vollständige Umsetzung eines eigenen Konzeptes zusammen mit Menschen, die Spaß daran haben. Bevor ich dies jedoch in Angriff nehmen werde, möchte ich die Spielentwicklung mit Unity, sowie seine Grenzen und Möglichkeiten besser kennen lernen und in diesem Zusammenhang auch an dem einen oder anderen Projekt mitarbeiten. Welche Projekte dafür in Frage kommen, ist relativ offen. Abgesehen von Sportspielen mag ich fast alle Genres. Eine Schwäche habe ich jedoch für Echtzeitstrategiespiele, Action-RPGs und Space-Simulationen. Pluspunkte sind eine dichte Atmosphäre und ein gutes Storytelling. Was ich nicht mag sind Comic-Grafik und Spiele ohne Story oder reine Multiplayertitel. In diesem Zusammenhang möchte ich gerne meine 2D/3D-Fähigkeiten ausbauen und C# als Programmiersprache lernen um einfachere Skripte selbst schreiben zu können. Was möchte ich nicht? Ich habe Familie und einen Vollzeitberuf. Beides ist mir wichtig. Ein professioneller Einstieg in die Spielebranche ist für mich kein gangbarer Weg (und mit meinen derzeitigen Fähigkeiten auch nicht realistisch ). Spielentwicklung ist für mich ein Hobby und soll es auch bleiben. Ich möchte auch nicht ausschließlich als Programmier tätig werden. Ich bin Generalist und möchte es auch bleiben. Welche zusätzliche Software habe ich? Ich werde keine geklaute Software verwenden oder gegen Lizenzvereinbarungen verstoßen. Dies ist ein absolutes No-Go. Eine kommerzielle Verwertung würde also vorherige Investitionen in Lizenzen erfordern. Kommerziell verwendbar: Logic Pro 9 (Audioediting, Sounddesign) East West Libraries (Orchestermusik) Photoshop CS4 (Texturen, Grafiken etc.) Illustrator CS4 (Illustration, Icons etc.) InDesign CS4 (Layout; Handbuch etc.) Flash CS4 (Menüs, Website etc.) FinalCut Express (Videoediting) Nicht kommerziell verwendbar: Unity 4 Free Maya 2013 Mud box Mein weiteres Vorgehen: Ich werde brav weiter meine zwei Bücher zu Unity durcharbeiten und dann gezielt Projekte suchen, die mich ansprechen und die ich unterstützen und dabei etwas lernen kann. Parallel werde ich das Forum durchstöbern. Gegebenenfalls werde ich zu einem späteren Zeitpunkt meine Vorstellungen nochmal genauer erläutern.
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