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Klar, das sieht geil aus, aber wirklich neu ist da nichts. Das ist ein Subsurface Scattering Shader mit integrierten "Wrinkle Animations" und einer großzügigen (und realistischen) Ausstattung mit Bones.
Aktuelle Spiele wie Crysis 3 kommen an diese Qualität schon fast ran.
Nichtsdestotrotz würde ich mich freuen die Demo im NVIDIA SDK zu sehen und einen Blick auf die Implementierung zu werfen
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ja klar nichts neues. aber die technischen daten von dem gesicht sind schon der hammer oO. 32GB Daten und Pro Pixel 40 000 Rechenoperationen Ich bin sehr gespannt was da noch kommt klar
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scheiß grafik man sollte eher auf andere sachen setzen
wenn die grafik relativ gut ist ists für mich ausreichend. schlechte grafik und super gameplay bzw super spiel hätte ich viel lieber. ein klares bild ist mir lieber als hammer grafik wo man dann noch kantenglättung bis zum geht nichtmehr draufhaun muss damit man irgendwas noch wahrnimmt xD
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