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RipperRoo

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Alle erstellten Inhalte von RipperRoo

  1. Über 400 Beiträge und du postest es dennoch ins falsche Forum... Das Spiel besteht halt bisher nur aus einer Plattform die du wiederholst und wiederholst, der Hintergrund bewegt sich nicht mit, da wäre nen schönes Parallax scrolling besser, ansonsten gibts nicht viel zu sagen, sieht ok aus von dem was du bisher hast.
  2. Sieht auf jedenfall schonmal gut aus! Auch wenn es lustig aussieht mit riesigen schwebenden TicTacs Aber finds gut dass du dich nicht direkt in grafiken reinsteigerst sondern erstmal die core mechaniken eben mit diesen standard models! so gehört sich das warum ist die skybox blau wenn man im editor vorher noch nen weltraum sah? sieht auf jedenfall echt cool aus )
  3. oh mein gott wie geil ist das denn, verbessert noch die tanz animation und dann lasst die bitte drinnen
  4. Sieht gut aus, gefällt mir .. so ne crazy mischung hatte ich auch mal im kopf und angefangen, aber kam dann an die grenzen meiner programmierkenntnisse bei inventorys etc Könnteste ja evtl nochmal weiterarbeiten, das einzige was mir nun auffiel war dass der jump nicht optimal gelöst ist, aber das ist auch wirklich ein schwieriges thema. jedenfalls sollte es nicht so jetpack mäßig wirken, aber trotzdem braucht man kontrolle über den sprung.
  5. Ok, nur ums klarzustellen war mein Kommentar positiv gemeint, das mit dem "jaja schau in einem monat nochmal" wie du selbst sagst, dachte ich nämlich als dein thread erstellt wurde. Nun ist einige zeit vergangen und du hast dich wirklich rangehalten, darum das "Ja macht sich auf jeden Fall gut,". Also du hast meine Zweifel nun widerlegt, das wollte ich eigentlich sagen ich korrigiere meine nachricht einfach mal hier damit es nun klarer wird: "Ja macht sich auf jeden Fall gut, HATTE zuerst gedacht, das wird wieder ein Projekt an dem sich jemanden übernimmt, aber bisher sieht es doch vielversprechend aus. Weiterhin viel Erfolg!"
  6. Ja macht sich auf jeden Fall gut, hätte nun gedacht, das wird wieder ein Projekt an dem sich jemanden übernimmt. Weiterhin viel Erfolg!
  7. Wie Tiwaz sagt, so war das nun auch nicht gemeint. Aber ich gehe mal davon aus, dass du es richtig verstanden hast und nur illustriert hast, das alles ok ist Ansonsten nochmal im wesentlichen das was Tiwaz sagt, guck dir wirklich mal das Game, das ich verlinkt habe, an und dann guckste dir noch Legend of the Green Dragon von Tiwaz an, das ist nämlich auch echt genial. Sonst hast du wirklich nur ein Buch und den CommunityAspekt für die verschiedenen Enden fände ich nun eher unspannend. Da könnte man sich an Fantasy Foren wenden, die haben doch manchmal so ne Rollenspiel ecke, wo jeder ne Story schreibt usw. Denn wie du selbst sagst, der Community Aspekt lag nicht beim Gamedesign, sondern beim Storywriting. Aber wer weiss wievile Storywriting Interessierte wir hier im Forum haben.Ansonsten ist wie gesagt der verzweigten Storyvarianten nix schlechtes und bereits ein bewährtes Feature. Du meintest ja auch, die Idee kam bisher nicht so gut an, ich vermute einfach das waren alles ähnliche Kritikpunkte und dann sollte man trotz allem wenn und aber überdenken, was man vor hatte. Ich hab auch mal etwas "realität" aus nem spiel rausgelassen, weil jeder sagte, dass es mist sei! Hab mich mit Händen und Füßen gewehrt und musste irgendwann einsehn, dass die Kritik zu recht war
  8. Viel Spaß und viel Erfolg Monika!
  9. Die Sache ist die, das ist ein "Spiel" fast ausschliesslich aus Content, absolut keine Spielmechaniken. Hast du ja schon selber bemerkt, dass du gesagt hast dass es eher interaktiver Film ist, wobei die Interaktion auch noch nur darin besteht am Anfang eine Verfassung aus multiple Choice zusammen zu klicken. Das erscheint mir extrem öde für ein "Spiel" also ich habe nicht mal mittendrin die Möglichkeit was zu machen sondern mach am anfang ein paar klicks und guck mir dann ein FIlm an... ja nichtmal, da du gesagt hast es wird Textbasiert. An der Stelle sollte man merken, dass man absolut keinen Spieledesigner braucht, sondern einen Drehbuchautor, der einem die Geschichte schreibt und zwar glaubwürdig und interessant. Wie schwer das ist, dafür brauchst du nur mal Fernseher anmachen oder n Buch zu lesen, wieviel MIST existiert und ich weigere mich dagegen, dass jemand sagt "ach ich schreib mal grad ne geschichte mit verschiedene echt tollen spannenden variablen enden". Da unterschätzt jemand die Kunst interessante Geschichten zu schreiben! Z.b. Das mit der Wehrpflicht fand ich noch so grenzwertig, aber das dann ein Söldner kommt den Drachen tötet und dann König wird? naja.... Schon klar, dass das nur ein Beispiel war, aber ich zweifle sehr Stark daran, dass es so ohne weiteres gelingt eine Geschichte mit 32 interessanten endings zu schreiben. Das ist ja Prinzipiell wie diese Bücher wo man auch aussuchen kann, wie die Story weitergeht, nur dass man eben auch fortwährend immer wieder neue Entscheidungen trifft. Was auch eindeutig das sinnvollere Konzept ist. Du sagst selbst man sei der König, wie soll da irgendeine Form von Immersion entstehen, wenn ich nur 5 Fragen beantworte und dann das Ergebnis lese. Und was schwebte dir denn für eine Länge der Resultatsgeschichten vor? Eine DinA4 Seite pro Ende? Das wäre mMn noch zu wenig, damit das jeweilige Ende Unterhaltsam ist, aber wären schon insgesamt 32 Seiten, viel Aufwand! Wenn du weniger pro Ende im Sinn hast, dann ist das ganze auch nicht viel weiter weg von diesen Quiz Sachen "Welche Disney/Marvel/xxx Figur wärst du?" Wo du dann Fragen beantwortest, und am ende nen kleinen Antworttext hast, warum du Homer Simpson wärst. Prinzipiell war das ne nette Idee mit der Verfassung, gefällt mir sogar sehr, aber das Spielkonzept passt vorne und hinten nicht für mich. Aber deinem letzten Post zu Folge hast du auch selber einige Schwachstellen eingesehn, der Eingangspost klang noch etwas blauäugiger find ich. Guck dir evtl. mal an!Das ist das Konzept immerhin etwas weniger passiv im Spielverlauf. Sorry wenn die Kritik jetzt etwas harsch war, aber konnte grad nicht durch die Blumen formulieren, nimms nicht persönlich und grundsätzlich ist das ja auch nur meine Meinung. Ansonsten hast du ja laut eigener Angabe momentan auch andere Projekte, vllt. magst du davon ja eins im Showroom vorstellen
  10. ja da irrst du dich, bin zwar jetzt kein anwalt aber sobald eine ähnlichkeit ersichtlich ist, dann ist das gefährlich, nimm das nun nicht als beratung an oder so, wäre aber zumindest vorsichtig. fürs prototypen hab ich auch schon sounds von sonic genommen aber wäre da lieber bisschen vorsichtig
  11. Okay ist das grüne nicht son creeper von minecraft? wäre nicht so gut wegen copyrights oder?
  12. Ist halt die frage was du alles in einem "simple" drin lassen willst.. theoretisch fallen mir noch viele touch gesten ein, aber wenn du es nur für ein simplen so lassen willst, den man dann evtl fürn anfang oder einfachere gesten benutzt reicht das ja.
  13. Die modelle auch von dir alles selber`? also ich muss sagen ich hab ja auch das shader video gesehn und fand ich nun nicht so sonderlich spannend mit dem jungen der n bisschen anders aber die umgebung fand ich echtstark ! und hier die sachen sehen mindestens genau so hammermäßig aus, bist du beruflich level designer bei piranha bytes ?
  14. Habs nun auch mal gespielt, recht witzig ! habs in level 3 geschafft dann lief die zeit aus die zerfallenden gelben cubes erinnerten mich total an Antichamber falls das wer kennt kann man noch nette sachen einfügen denke ich
  15. Na ein Programmierexperte mehr im Forum, super
  16. RipperRoo

    DealWheel

    Finde ich sehr gut! Denn so kann man auch einfach die Dealz suchen, die man selber will und wer mag, kann das DealWheel immernoch drehen so als kleines gimmick sozusagen! Finds auch gut, dass du es so engagiert weiterentwickelst!
  17. Hehe, habs schon ne ganze zeit in Amazon gesehn, wenn ich Leuten Carstens Buch gelinkt habe. Habe dann glaub ich auch irgendwo in einem Thread mal dein Buch bereits gelinkt als jemand nach Tutorials fragte! Wünsche dir viel Erfolg und viel Spaß mit dem Gefühl etwas bedeutsames gemacht zu haben
  18. RipperRoo

    DealWheel

    Hey da bin ich beruhigt dass du konstruktiv damit umgehst und nicht eingeschnappt bist! Wie gesagt ist auch nur meine Meinung und meine vorurteilbelastete (denn ich habs ja nicht installiert) Einschätzung anhand der 2 Pics und der Beschreibung. Das mist dem glücksspielmäßig war nicht darauf bezogen, dass es iwelche InApp käufe gibt, sondern lediglich die Aufmachung. Also der stil hat mich so an diese online casino games erinnert, sowas hier z.b. Die Aufmachung ist natürlich von dir gewollt, weil du ja so ein Preisrad hast, aber es sollte irgendwo auch klar sein, dass es eben wie Glücksspiel wirken kann. Ansich wäre es ja viel Toller wenn deine App quasi ne Liste mit diesen Schnäppchen aufführt, da kann dann jeder suchen was er möchte. Und als tolles extra feature, kann man das Zufallsrad benutzen und sich ein zufälliges schnäppchen anzeigen lassen. Wäre jetzt zumindest mein Gedanke, denn wenn ich da 3 mal drehe und nur schminksets im angebot sind, brauch ich die app nicht oder falls ich sowieso nur speziell was suchen/kaufen will, einfach mal so per zufall ein angebot angezeigt bekommen. Auch so Sachen wie 70% sparen, wirkt immer erstmal unseriös, haben erst letztens mit Freunden über so "überraschungspakete" gesprochen, die wohl auf der gamescom verkauft wurden wo Sachen im Wert von angeblich XX euro dadrin sind, die dann letzten für weniger verkauft werden könnten. Ich schweife ab: Also irgendwie wirkt es einfach unseriös, was schade ist, da du offenbar keine Hintergedanken hast, sondern nur ein kleines Kauf Gadget basteln wolltest, an dem die Leute spaß haben sollen! Für mich wäre die App momentan einfach nichts, ich hoffe wie gesagt, dass sich noch jemand anderes zu wort meldet, will ja auch wissen, ob ich da jetzt eher paranoid bin oder es anderen ähnlich geht Ansonsten viel viel glück!
  19. RipperRoo

    DealWheel

    Uff ok, da tatsächlich GAR keiner schreibt, schreib ich nun doch was. Ich hatte es ehrlich gesagt nicht vor, weil ich nicht viel davon halte. Also versteh mich nicht falsch, nichts gegen dich und nichts gegen deine app, aber zunächst kommt es halt so extrem Glückspielmäßig rüber und dann bin ich unentschlossen über die seriösität der dealz. also ich besuche mehrere schnäppchenjäger seiten und es stimmt dass es wohl oft bestimmte deals gibt, wo man viel spart, aber die kann ich dann eben einfach so in nem blog nachlesen. Dein Rad vermittelt aber so einem den eindruck als würde man den vorteil nur grade durch die app bekommen, ansonsten würde man quasi nicht diese besonderen rababtte erhalten. Ich finde es falsch diesen Eindruck zu erwecken um dann evtl durch affiliate oder so selber dran zu verdienen. Was ich dir jetzt auch nicht unterstellen will, ich möchte einfach nur sagen, dass allein die beiden Fotos bei mir genau diese Gefühle und Befürchtungen hervorrufen, dass ich es abgestempelt habe. Hoffe du nimmst die Kritik nicht zu bösartig, sondern ernst. Aber evtl. sind andere ganz anderer Meinung und ich male den Teufel an die Wand. Wenn du aber etwas mehr diese besonderen Deals erläutern würdest und mir sagen kannst, dass du rein gar nichts davon hast, überdenke ich gerne nochmal meine Meinung ;D
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