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Unity Insider Forum

grimjim

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Alle erstellten Inhalte von grimjim

  1. So wir haben mal eine free Version erstellt, wer es also mal testen möchte viel spaß Android Facebook: https://www.facebook...834684/?fref=ts Twitter: @MadowlGames Website: http://www.madowlgames.com/ Grüße aus Köln Grim
  2. Ist euch eine super Idee und die Umsetzung gefällt mir, nur muss mich Ismoh anschließen wischen fände ich auch schöner Machst du alles selbst, Code und Grafiken? Grüße Grim
  3. Hey, zur Info das Spiel ist jetzt für Android Geräte verfügbar IOS kommt bald https://play.google....owl.hexdefender Facebook: https://www.facebook...834684/?fref=ts Twitter: @MadowlGames Website: http://www.madowlgames.com/ Grüße aus Köln Grim
  4. Hey malzbie, danke für dein Lob und für den Trick.
  5. Hey, gibt jetzt ein Gameplay Video, mit neuer Musik die auch im Spiel vorkommt Die Musik wird komplett von uns erstellt und ist unique. Kritik und Anregungen erwünscht! Facebook: https://www.facebook...834684/?fref=ts Twitter: @MadowlGames Website: http://www.madowlgames.com/ Grüße aus Köln Grim
  6. Hey, hier mal das aktuelle Menü mit einem Parallax Effekt der per Gyroskop gesteuert wird. Dies wird auch später im in Game Hintergrund funktionieren. Kritik und Anregungen erwünscht! Facebook: https://www.facebook...834684/?fref=ts Twitter: @MadowlGames Website: http://www.madowlgames.com/ Grüße aus Köln Grim
  7. Hier mal ein Update mit in Game Screenshots. Kritik und Anregungen erwünscht! Facebook: https://www.facebook...834684/?fref=ts Twitter: @MadowlGames Website: http://www.madowlgames.com/ Grüße aus Köln Grim
  8. Hier mal ein Update mit 3 Charakterprofilen aus der Story. Kritik und Anregungen erwünscht! Facebook: https://www.facebook...834684/?fref=ts Twitter: @MadowlGames Website: http://www.madowlgames.com/ Grüße aus Köln Grim
  9. Das Gefühl kenne ich, manchmal sehe ich Spiele die erfolgreich sind und denke mir, hätte mir jemand die Idee vorgeschlagen hätte ich gesagt das spielt keiner xD. Ungefähr so haben wir uns das auch gedacht
  10. Hey, ich wollte euch hier mal mein 2. Projekt vorstellen. HEX DEFENDER Das Projekt befindet sich jetzt schon etwa 7 Monate in der Entwicklung und soll erstmal für Android und IOS erhältlich sein. Hauptsächlich arbeiten wir zu 2. an dem Spiel ein Freund aus London und ich, er kümmert sich um das grafische und ich um die Programmierung sowie das zusammenfügen in Unity. Das Spiel Hauptziel ist es den Kern in der Mitte vor den ankommenden Schiffen zu verteidigen, also ein Tower Defense Spiel Eine Besonderheit ist das die Schiffe 6 unterschiedliche Farben haben und nur von Türmen in dieser Farbe angegriffen werden können, weiterhin gibt es 3 verschiedene Arten von Schiffen und Türmen, leicht, mittel und schwer. Die Schiffe kommen im endlos Modus in Wellen die per Zufall erstellt werden, diese Wellen werden mit der Zeit immer schwieriger. es gibt links und rechts jeweils 2 Startpunkte von denen aus die schiffe kommen. Die Schiffe müssen sich zu erst durch die Wände der Basis arbeiten um zum Kern zu gelangen, ob eine wand neu gebaut werden kann oder nur repariert während sie noch da ist haben wir noch nicht entschieden . Die Basis kann verteidigt werden in dem man Türme auf die Eckpunkte, die mit einem Pfeil markiert sind, baut. Türme können wieder abgerissen werden und die Basis an sich kann auch gedreht werden. Im Spiel wird auch ein Story Modus vorhanden sein. Teaser Was leider nicht im Video zu sehen ist das der Kern im Takt der Musik leuchtet, dass habe ich erst vor kurzem hinzugefügt. Hierbei muss ich noch ein paar Optimierungen vornehmen. Es soll halt nur zu bei bestimmten Frequenzen reagieren, das funktioniert auch ich muss nur noch herausfinden welche . Sobald ich's fertig habe versuche ich es hier mal zu präsentieren. Zu beachten ist auch das GUI ist noch nicht final Plan Geplant ist noch ein Endboss am ende des Story Modus wie genau das aussehen wird ist noch nicht klar Über eure Anregungen und Kritik würde ich mich sehr freuen. Facebook: https://www.facebook...834684/?fref=ts Twitter: @MadowlGames Website: http://www.madowlgames.com/ Ach wenn jemand weiß wie man youtube Videos hier einbettet schreibt mir doch bitte Grüße aus Köln Grim
  11. Die Idee hatte ich auch, dachte aber das sollte nicht so Groß werden Und das mit den Versionen finde ich auch sehr gut. Ein Lagerfeuer wäre auch gut
  12. Damit habe ich mich noch nie befasst, aber könnte es mal testen. Gibt es Anbieter die sowas gratis hosten?
  13. Wieso kannst du es nicht testen, funktioniert es nicht oder hast du einfach kein Android Gerät?
  14. Hey liebe Unity Insider commmunity, ich verfolge dieses Forum schon länger und habe mich jetzt auch dazu entschlossen mein Projekt vorzustellen. An diesem Projekt arbeite ich jetzt 6 Monate und habe es heute fertiggestellt. Es gibt zwei verschiedene Modi in dem Spiel beim endlosen Spiel ist man in einem leeren Level und muss versuchen solange wie möglich zu überleben. Dabei kommen immer wieder neue Bälle von oben, diese muss man zerstören je schneller man ist um so mehr Punkte gibt es. Die Bälle spawnen zufällig und mit der Zeit wir es immer schwerer. In dem andern Modus geht es darum verschiedene Level zu durchlaufen, diese sind mit Hindernissen ausgestattet und der Faktor Zeit kommt noch hinzu. Sollte man irgendwann alle seine Leben verloren haben muss man wieder von vorne anfangen. Als Hilfsmittel gibt es diverse PowerUps. Weiterhin habe ich eine Lokale Tabelle eingebaut sowie eine Tabelle die mit dem google play service verbunden ist. Erfolge sollen auch noch als ein Anreiz dienen. Wenn man einmal alle Level gespielt hat und es bis zum Ende geschafft hat schaltet man einen neuen Charakter frei. Was ich mir gerne als nächstes vornehmen würde wäre ein lokaler Multiplayer in dem man beide Modi kooperativ bestreiten kann. Aber das wäre dann eher was für den PC. Über eure Kritik und Anregungen würde ich mich sehr freuen Probiert das Spiel auch ruhig aus um euch ein besseres Bild zu machen. https://play.google....yFactory.bubble Ich würde gerne mehr Bilder hinzufügen, nur ist der Upload hier grausig, Grüße aus Köln Grim
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