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Unity Insider Forum

Wagner.Andreas

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  1. Hallo, Ich habe nun mit make Human einen Charakter erstellt. Diesen habe ich Animiert mit den Grund Funktionen (laufen, stehen, rennen). Nun meine frage: wie kann ich z.b.Waffen Einfügen. Für jede waffe eine Animation erstellen ?
  2. Hallo an Alle, Ich sitze gerade an meinem Waffen Script. Ich habe diese Codes dafür verwendet: using UnityEngine; using System.Collections; [system.Serializable()] public class Weapon : MonoBehaviour { public string Name; public int FireRate; public int MagazinValue; public int Magazin; public Transform DrawingObject; public AudioClip ShootSound; public int ShootingDistance; public int Demage; public Weapon(string Name, int FireRate, int MagazinValue, int Magazin) { this.Name = Name; this.FireRate = FireRate; this.MagazinValue = MagazinValue; this.Magazin = Magazin; } // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } } als Code für die Waffe gewählt und habe diesen code using UnityEngine; using System.Collections; using System; [serializable()] public class Weapons : MonoBehaviour { // Zeigt eine Liste der Waffen an public System.Collections.Generic.List<Weapon> Inventory; // Posisitionen public decimal PosX; public decimal PosY; public decimal PosZ; public Weapon SelctedWeapon; // Use this for initialization void Start () { this.Inventory = new System.Collections.Generic.List<Weapon> (); this.Inventory.Add (new Weapon ("Test", 1, 22, 22)); this.SelctedWeapon = this.Inventory[0]; } // Update is called once per frame void Update () { } } Zur steuerung für die Waffen gewählt. Allerdings möchte ich nun in der IDE der Liste eine Neue Instantz der Waffe Hinzufügen. Grüße Andy
  3. Hallo Community Mitlerweile habe ich es geschaft das ich nicht durch ein Objekt laufe aber ich stehe nun vor der Entscheidung Mash- oder Boxcollider. Welcher ist den der besser ? Grüße Andy
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