Ich hab jetzt den Link für iTunes ergänzt.
Jedoch hat es das Icon komplett verhunzt, da die anscheinend keine Transparenz in den Icons wollen und jetzt ist der transparente Teil einfach schwarz (obwohl es in der Vorschau einwandfrei ausgesehen hat...)
Außerdem ist die Grafik im Spiel auch noch "verfälscht", da ich nicht wusste das ich das Grafikformat für iOS separt in Unity einstellen muss.
Ich habe das zwar inzwischen gefixt und wieder neu hochgeladen, aber Apple lässt sich ja leider recht viel Zeit beim freigeben, bei der ersten Version hat es 4 Tage gedauert...
Umso mehr hat es mich aber verwundert, das es innerhalb von 1 Tag 71 Downloads erreicht hat, dem stehen 3 Downloads in 5 Tagen im Google Play Store gegenüber