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Unity Insider Forum

Ragno

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Alle erstellten Inhalte von Ragno

  1. Hehe, sehr clever von mir Ich habs mal angepasst Ja, Leveldesign ist Standard, steht aber auch wie der Jump & Run teil im Hintergrund, hier geht es echt nur darum sich den richtigen Weg einzuprägen.
  2. Hi zusammen, wir haben jetzt unser zweites Spiel fertiggestellt: Memory Runner Spielprinzip: Man muss Sterne einsammeln die auf unterschiedlichen Ebenen verteilt sind. Entscheidet man sich für den falschen Weg und verpasst einen Stern muss man von vorne beginnen. Deshalb muss man versuchen sich den Weg einzuprägen. Der Frustfaktor ist aufjedenfall ziemlich hoch Download: Google Play Link iTunes Link Web-Version Ich freue mich auf eure Meinung! MfG Jürgen
  3. Ich finde die Grafik gut und ich denke mal das gehört so, dass das Schaf so schaut Allerdings wäre eine Info gut was man überhaupt in dem Spiel machen muss?
  4. Ragno

    Gong App

    Hehe, keine schlechte Idee Website schaut auch sehr gut aus!
  5. Ich hab jetzt den Link für iTunes ergänzt. Jedoch hat es das Icon komplett verhunzt, da die anscheinend keine Transparenz in den Icons wollen und jetzt ist der transparente Teil einfach schwarz (obwohl es in der Vorschau einwandfrei ausgesehen hat...) Außerdem ist die Grafik im Spiel auch noch "verfälscht", da ich nicht wusste das ich das Grafikformat für iOS separt in Unity einstellen muss. Ich habe das zwar inzwischen gefixt und wieder neu hochgeladen, aber Apple lässt sich ja leider recht viel Zeit beim freigeben, bei der ersten Version hat es 4 Tage gedauert... Umso mehr hat es mich aber verwundert, das es innerhalb von 1 Tag 71 Downloads erreicht hat, dem stehen 3 Downloads in 5 Tagen im Google Play Store gegenüber
  6. Die Grafiken sind so gut wie alle von Kenney.nl. Die Animation hab ich einfach von dem Unity Sample "2D Platformer" übernommen und nur noch leicht eingefärbt damit es zu der Farbe der Schokolade passt. Ich musste nur die Grafiken für das Interface erstellen, achja und der sehr aufwändige Hintergrund ist auch noch von mir
  7. Die Änderungen gefallen mir sehr gut!
  8. Verdammt! Darauf hätte ich auch kommmen können!
  9. Hehe, das stimmt Ich hatte auch schon überlegt den Namen zu ändern, bin dann aber doch bei Choco geblieben Allerdings wäre die Motivation wohl deutlich größer dem auszuweichen wenn es kein Choco wäre
  10. Hallo zusammen, ich möchte euch unser erstes kleines Spiel "Choco Rain" vorstellen. Ich habe das Spiel zusammen mit einem Freund dieses Wochenende entwickelt. Wobei er sich um die Programmierung gekümmert hat und ich mich, da ich leider nicht programmieren kann, um das Game Design. Das Spielprinzip ist schnell erklärt, es fällt Schokocreme vom Himmel der man ausweichen muss Download: Google Play Link Itunes Link Für uns war das auch mehr ein Testprojekt, da wir im Moment schon an einem Spiel arbeiten, das auch etwas umfangreicher wird aber auch noch eine Weile dauert bis es fertig ist. Jedoch wollte ich schon einmal u.a. die Veröffentlichung in den Android / iOS-Stores testen. Aber vielleicht findet es der eine oder andere ja gar nicht so schlecht Ich freue mich aufjedenfall auf eure Meinung! MfG Jürgen
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