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Unity Insider Forum

Zer0Cool

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Alle erstellten Inhalte von Zer0Cool

  1. Versuche mal die Tür in einen leeres GameObject als Child zu platzieren und dann nur das GameObject zu drehen + verschieben. Das GameObject musst du ja nicht rendern.
  2. Ich würde es so machen: $isNumeric = is_numeric($input); if($rule) { if(!$isNumeric) $this->_errors[] = sprintf(VAL_MUST_NUMERIC, $name); // Value must be numeric. } else { if($isNumeric) $this->_errors[] = $this->_errors[] = sprintf(VAL_NON_NUMERIC, $name); // Value can't be numeric. }
  3. Gekauft .. freu mich schon auf's Lesen Viele Grüße, zero
  4. Hallo Meerkat, das es ein steiniger Weg war kann ich mir gut vorstellen, und nein ich möchte den Quellcode auch nicht, es geht mir darum, dass wir vielleicht eine Tipps von euch bekommen, welche Technologien in Unity für euch am besten funktioniert haben und an welchen Stellen ihr euch für bestimmte Wege entschieden habt. Ich denke die Fragen bei uns werden sich auch erst später deutlich herauskristallisieren, wir stehen ja noch ganz am Anfang, ich wollte mich nur einmal kurz vorstellen und ich denke ich werde auch später einmal in eurem Forum vorbeischauen Viele Grüße, ZeroCool PS: Habt ihr ein eigenes Forum? Sonst melde ich mich dann mal so hier über die Forumsmail...
  5. Hallo asmodii, ich habe eurer Projekt bereits eine Weile verfolgt und Glückwunsch zum Greenlight! Ich habe vor ein ganz ähnliches Projekt zu starten und ich wäre sehr an einem Erfahrungs- und Technologieaustausch sehr interessiert. Ich habe da noch einige Bereiche, bei denen sich mir so einige Fragezeichen auftun und mich würde eure Meinung dazu sehr interessieren. Wir sind aktuell noch allesamt Entwickler und sollten wir später spezielle Technologien in unser Spiel integrieren, dann könnten wir uns an dieser Stelle gegenseitig unterstützen. Viele Grüße von den Leuten von Blacklight Studios ___________________________________________________________________________________________ http://dev.blacklight-studios.de/
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