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Unity Insider Forum

LarsH.

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Alle erstellten Inhalte von LarsH.

  1. Kleines Update, T16 Skyhooper. Und ein kleine Update zu Jabbas Palast.
  2. Hier mal ein kleines Update: 25*25 KM terrain WIP. Die map besteht aus 20 einzelnen terrains die zusammen gefügt wurden- Außerdem habe ich die grafik ein wenig verbesssert. Liks: Vorher Rechts: Nachher Jabbas Palast WIP ! und noch ein Bild von der map (ungefähr in der mitte)
  3. Ich habe die letzten tage damit verbracht denn A-Wing weiter auszubauen und ihm eine vernünftige Flugsteuerung einzubauen. Dazu gibt es auch bald ein neues Video .
  4. Ein paar kleinere Fortschritte:
  5. Sieht super aus, die Steuerung erinnert mich ein wenig an Kotor. Bugs oder ähnliches konnte ich nicht finden, außer das die Animationen manchmal ein wenig zu spinnen scheinen. Die Beleuchtung der Scene und das Leveldisgn finde ich bisher ganz gelungen, allerdings finde ich das du die Grafik noch mit ein paar Image Effects auf hübschen könntest .
  6. Ja vielleicht ein wenig , aber das ist ja schnell angepasst, freut mich das es dir gefällt
  7. Das Ziel System wird noch überarbeitet, der Rest funktioniert allerdings schon relativ gut .
  8. Hat hier schon mal jemand mit Root Motion in Verbindung mit einem Generic Animation Type gearbeitet ? . Ich bin gerade dabei meinen AT-ST zu animieren, nur leider hat er im Moment noch die Fähigkeit in der Luft zu laufen und das würde ich natürlich gerne ändern .
  9. Ich hab mal ein kleines Video vom Intro Crawl gemacht EDIT: wie kann man YT videos vernünftig einbetten ? ich habs mit dem [media_] [/media] code versucht aber das scheint nicht zu funktionieren.
  10. Kommt immer auf die Position drauf an, aus der im menü sieht man nur einen
  11. Und hier noch mal zum Abschluss des Tages das Hauptmenü .
  12. Hier mal der Corellian YT-1760 Frachter von innen .
  13. Eine kleine Logo Spielerei meiner seits und das Cockpit vom Corellian YT-1760, eigentlich ist bereits der ganze innenraum fertig, jetzt gibt es aber erstmal nur das cockpit zusehen
  14. die Star Wars Galaxies Community ist immer noch sehr aktiv, es sind ziemlich viele Privat Server Online . http://topg.org/de/s...te-servers/new/ EDIT: und noch ein kleiner Blaster Sketchfab: https://skfb.ly/ZIuW
  15. Kleine Update DH 17 Blaster Sketchfab: https://skfb.ly/ZHGB
  16. Hallo, wir Sind die Cantina Band wenn ihr Song wünsche habt ruft sie einfach . Hier mal der Bith Schädel https://skfb.ly/ZuZU
  17. Ich hab mal denn Link getauscht jetzt sollte es funktionieren. Freut mich das es dir gefällt, das sind eigentlich nicht viele Details, die Modelle sind auch sehr einfach gehalten. Ich habe in die Assets höchstens 1 1/2 Stunden investiert, was meiner Meinung nach vollkommen in Ordnung ist .
  18. Hier seit geraumer zeit auch mal wieder ein Update meiner seits. Kann man eigentlich auch Sketchfab 3D Modelle direkt in denn Post einbinden ?, hab das schon öfter in anderen Foren gesehen. Cantina Band Instrumente: [sketchfab]257f03e6cbbd4b659736e654e1f92f29[/sketchfab] Star Wars Cantina Instruments
  19. Ich hab mal wie gewünscht etwas auf Sketchfab hochgeladen, das Modell ist ziemlich einfach, hab höchstens eine Dreiviertelstunde investiert (mit texturieren). Cantina Band kommt am Wochenende, wenn alles glatt läuft auch mit fertigen Animationen und allem drumm und dran. Sieht in Sketchfab jetzt allerdings nicht so toll aus A 280 Blaster: https://skfb.ly/X89o
  20. Die meisten Modelle sind mein Werk, ein Kumpel von mir macht die etwas simpleren Modelle, welche ich dann allerdings wiederum texturiere, da er halt noch nicht sehr viel Erfahrung hat. Erstellt werden die meisten Modelle in Blender, das UV mapping mache ich ebenfalls in Blender. Texturiert wird das ganze wiederum in Substance Painter 2. Da es ziemlich Zeit aufwändig wäre die ganzen Charaktere in Blender zuerstellen, benutze ich dafür Fuse. Die Alien Rasen wiederum erstelle ich zu Fuß in Blender und Substanz Painter 2. Fürs riggen verwende ich das autorigg System von Mixamo.com. Für die Rechtschreibfehler entschuldige ich direkt mal vorweg, bin mit Handy online
  21. Zwei Piloten, ein Duros und eine weitere TwiLek
  22. Und hier mal TwiLek, ich denke das wars auch für heute
  23. Hab Sketchfab noch nie verwendet, muss ich mich mal mit auseinander setzten . Man sagt ja eigen Lob stinkt aber der Rodianer ist echt Hammer mäßig geworden . ich hatte immer enorme Probleme wenn es darum ging Organische Sachen zu modellieren, aber ich denke der ist fast perfekt.
  24. hab mal schnell eine kleine test scene erstellt, nur zum testen aller Funktionen und dem Spieler controller, eine Sandbox wenn man so will
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