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SloppeD

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  1. Hey, ich arbeite gerade an einem 2D Spiel, doch ich kann meinen Player nicht springen lassen, habe schon auf anderen Seiten gesucht, jedoch nichts gefunden :/ Hier sind ein paar Zeilen von meinem Code : if (Input.GetKeyDown ("w")) { print("test"); rigid.velocity = new Vector2 (0, 10); } Ich bekomme ebenfalls keine Fehler.. EDIT : Die Sprunghöhe war zu niedrig, Problem gelöst
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