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Track505

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Alle erstellten Inhalte von Track505

  1. Ich hab einige "Scripte" gekauft. Was KI angeht hab ich wenig Ahnung. Ich mach dann halt das draus wie ich es mir vorstelle. Welche das jetz alles sind sag ich natürlich noch nicht. Sind auch teilweise noch unfertig etc. Hauptsache ich komme zum Ergebniss was ich mir vorstelle. Und zur Zeit sieht das doch ganz witzig aus:). Wie gesagt ich will so wenig wie möglich mit scripten am Hut haben (dafür is die engine ziemlich gut am start bis jetzt für mich). Bis jetzt funzt es und hält sich noch im finanziellen Rahmen. Nur zur Info. Also Erfahrung hab ich da schon gerade im 3D Modelling. Nich das einner denkt das geht so auf die schnelle. So einfach das Spielchen auch ausschaut im Moment. Es kommt ein Problem aufs andere Durchziehversuch.
  2. Steuern tu ich natürlich nur ein Auto . Rest is KI. Die berechnen sich nach allen Linien, je nachdem was die Sensoren "sagen". Inwieweit die Streuung dann ist, stell ich eben ein.
  3. Die Protools sind auch ziemlich nice. Nutze ich zB auf den Maps jetz um mal eben fix paar unsichtbare Unebenheiten einzubauen. Die Curbs, oder die Rasenabschnitte und so weiter.
  4. Hab das jetzt so das alle Wagen auch die dazugehörigen Namen haben (war vorher zufällig). Wird Zeit für ein Menü. Player Karre auswählen wird auch noch interessant und meine Fussball Map. Die geht zwar denk ich easy 2 Player, aber erstmal ne KI da hin bekommen ohne großen Scriptaufwand.
  5. Einfach mal alle Autos die ich bis jetzt gemacht habe auf die Strecke. Da stecken viele Stunden Arbeit drin und Jahre. (Wie man halt Zeit hat)
  6. Audio aufnehmen in meinem Hobel. Und 2. Map in Arbeit.
  7. Danke. Den Qualm tu ich noch etwas beabeiten, der soll eigentlich die ganze Zeit rumqualmen
  8. 😁 Die jetzigen Renntrabant fahren zum Teil noch schneller, an die 180. Soll ja keine Simulation werden. Zu DDR Zeiten hatte Assman sich mit 198 kmh messen lassen.
  9. Auch ne gute Soundquelle für mein Spielchen. So in etwa. Viele haben ja nur rengdengdeng im Kopf.
  10. Hier mal ein Bild von meinem Beby. Büschen tiefer und so Kleinkram. Sonst alles original. Nicht ganz so Rückenschonend auf blöden Straßen. Aber macht Laune im Kartfeeling.
  11. Sind ja alles 2D Maps. Hier mal eine wo ich dann später "unsichtbares 3D Gehoppel" auf den Schotterabschnitt reintüdel. Damit die Karre rumwackelt.
  12. Hier mal n kleines Video über die Rennwagen. Mittlerweile kenne ich fast alle persönlich und die Saison geht wieder los. Denn viele fahren heute noch auf herrlichen Rennstrecken. Falls die mal jemand in echt sehen will. Fast alle Texturen die ich gemacht habe für mein Trabi fahren heute noch. An die 80 PS....aus einem 26 PS Motor!!! :)
  13. Jo. Danke. Geht so in die Richtung wie das ältere Spiel 3D Ultra RC Racer, welches ich mir so ein wenig als Vorbild genommen habe. Isoperspektive bleibt auf jeden Fall, Singleplayer erstmal, evtl. auch Splitscreen. 3D versuch ich alles selber zu bauen. Ein paar freie und gekaufte Assets hab ich drin. Soll aber selbstverständlich kein 0815 zusammengeklicktes Spielchen werden.
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