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Unity Insider Forum

Kuxii

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13 Gut

About Kuxii

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    Advanced Member
  • Birthday 09/18/1988

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    https://www.facebook.com/Kuxii-236510910072995/
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    Male
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    localhost
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    Programming, Computer, Technik

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  1. Erwischt :P

  2. Selbst mit den Onboard Mitteln von Unity kann man was gutes Zaubern Mapping gehört nicht so zu meinen Gebiet jedoch finde ich den Berg Gelungen

    Screenshot_5.jpg

  3. Aktuell laufen die Doch Splines nach, Mit Wenig Physik, Mal sehen wie ich das anstelle bei weichen. Denke so kann man es sehen lassen
  4. Ja gut dann mache ich es doch so, Ist ja nur Privat um mit paar Kollegen da zu werkeln, Jedoch habe ich ein Anderes Problem was ich aktuell einfach nicht wegbekomme, Musste die Drehgestelle via Joint machen jedoch schaukeln die im Stand. Kann ich da was machen? mit Script mĂŒsste ich ja erst die Rotation Berechnen und unde und...
  5. Hallo Leute, Brauche mal einen Rat, und zwar habe ich vor einen zug (BR420 3 Teilig) Fahren zu lassen, mit Waypoint und Mesch Generator (Simple Texturen Mesh) klappt es 1a, nun habe ich "Richtige Gleis Profile und habe mir gedacht nehmen wir eben Wheel Colider, Gut das Klappt nur solange der zug auf der Geraden ist sobald er zu Kurven kommt verhackt er sich oder FĂ€hrt darĂŒber hinaus,nun ist meine Frage wich kann ich das Vermeiden und so hinbekommen das er schön durchfĂ€hrt? Wo ich nun eh schon schreibe, Habe die Drehgestelle mit 4 Feder Joints Fixiert, Gibt es da eine Alternative? ist eine etwas Wackelige angelegenheit :D
  6. Mann hÀtte es auch anders machen Können,

    Aber ich bin zufrieden. Edlich hat das Raten ein Ende :D
    Kuxiis Modellbahn Besitz-Katalog,

    oder wie auch immer das nennen sollte xD

    http://trainbase.nuclear-gaming.de

    Screenshot_1.thumb.png.3ed2b8703297f69a555e9cb60d5f7550.png

    1. SimpleScript

      SimpleScript

      Hey,

      Worum handelt es sich genau bei deinem Tool? Ich habe es mir kurz angeschaut und wĂŒrde schĂ€tzen, dass es sich um eine Verwaltungssoftware fĂŒr Modelleisenbahn oder?

    2. Zer0Cool

      Zer0Cool

      Letzte Wartum oder Wartung? :)

    3. Kuxii

      Kuxii

      Wartung xD Ja schreibfehler gehören noch mit dazu xD^^

  7. Ja ich mal wieder xD Habe ein Problem mit dem Row Edit. und Zwar möchte ich vorhandene EintrĂ€ge Ändern. In unity klappt alles soweit. Aber sobald der Befehl zum Ă€ndern kommt gibts die Fehler. 4.10:4 MODUL LokView :: ERROR by Edit the Train: 4.10:4 MODUL LokView :: Mono.Data.Sqlite.SqliteException: SQLite error near "VALUES": syntax error at Mono.Data.Sqlite.SQLite3.Prepare (Mono.Data.Sqlite.SqliteConnection cnn, System.String strSql, Mono.Data.Sqlite.SqliteStatement previous, UInt32 timeoutMS, System.String& strRemain) [0x00000] in <filename unknown>:0 at Mono.Data.Sqlite.SqliteCommand.BuildNextCommand () [0x00000] in <filename unknown>:0 Den Fehler wirft es mir (Ist mein Custom Log Schreiber) der Code zum Ändern sieht so aus: public void UpdateTrain() { SqliteConnection dbConnection = new SqliteConnection("Data Source = " + (Application.dataPath + "/" + "Databases" + "/" + Settings.DatabasesName)); using (SqliteCommand command = new SqliteCommand()) { command.Connection = dbConnection; command.CommandType = CommandType.Text; command.CommandText = "UPDATE Trains SET (BAUREIHE , FARBE , TYP , HERSTELLER , KATALOGNUMMER , SERIENNUMMER , PREIS , WARTUNGDAY ,WARTUNGMONAT , WARTUNGJEAR ,ADRESSE , PROTOKOLL , FAHRSTUFEN , DECHERSTELLER , RAUCH , SOUND , ROTWEISS ,PANDO , TELEX , KUPPLUNG , KTAG , KMONAT , KJAHR, SPURWEITE) VALUES" + " (@BAUREIHE , @FARBE , @TYP , @HERSTELLER , @KATALOGNUMMER , @SERIENNUMMER , @PREIS , @WARTUNGDAY , @WARTUNGMONAT , @WARTUNGJEAR , @ADRESSE , @PROTOKOLL , @FAHRSTUFEN , @DECHERSTELLER , @RAUCH , @SOUND , @ROTWEISS , @PANDO , @TELEX , @KUPPLUNG, @KTAG , @KMONAT , @KJAHR, @SPURWEITE) WHERE rowid=" + SelectedID; command.Parameters.AddWithValue("@BAUREIHE", EditBaureihe.text); command.Parameters.AddWithValue("@FARBE", EditFarbe.text); command.Parameters.AddWithValue("@TYP", EditEnergy.value); command.Parameters.AddWithValue("@HERSTELLER", EditHersteller.value); command.Parameters.AddWithValue("@KATALOGNUMMER", EditKatalogNummer.text); command.Parameters.AddWithValue("@SERIENNUMMER", EditSeriennummer.text); command.Parameters.AddWithValue("@PREIS", EditPreis.text); command.Parameters.AddWithValue("@WARTUNGDAY", EditWDay.value); command.Parameters.AddWithValue("@WARTUNGMONAT", EditWMonth.value); command.Parameters.AddWithValue("@WARTUNGJEAR", EditWYear.value); command.Parameters.AddWithValue("@ADRESSE", EditAdresse.text); command.Parameters.AddWithValue("@PROTOKOLL", EditProtokoll.value); command.Parameters.AddWithValue("@FAHRSTUFEN", EditFahrstufen.value); command.Parameters.AddWithValue("@DECHERSTELLER", EditDecoderHersteller.text); command.Parameters.AddWithValue("@KTAG", EditKDay.value); command.Parameters.AddWithValue("@KMONAT", EditKMonth.value); command.Parameters.AddWithValue("@KJAHR", EditWYear.value); command.Parameters.AddWithValue("@SPURWEITE", EditSpurweite.value); try { dbConnection.Open(); command.ExecuteNonQuery(); } catch (SqliteException ex) { StartManager.SystemMeldung.color = Color.red; StartManager.SystemMeldung.text = ("Error: 12 Write to Bank"); if (Logger.logIsEnabled == true) { FileStream fs = new FileStream(Logger.LogPfad + Logger.CurrentLogFile, FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.Write); fs.Close(); StreamWriter sw = new StreamWriter(Logger.LogPfad + Logger.CurrentLogFile, true, Encoding.ASCII); sw.Write(System.DateTime.Now.Hour + "." + System.DateTime.Now.Minute + ":" + System.DateTime.Now.Second + " " + "MODUL LokView :: ERROR by Edit the Train: " + "\n"); sw.Write(System.DateTime.Now.Hour + "." + System.DateTime.Now.Minute + ":" + System.DateTime.Now.Second + " " + "MODUL LokView :: " + ex + "\n \n"); sw.Close(); } } finally { dbConnection.Close(); StartManager.SystemMeldung.color = Color.green; StartManager.SystemMeldung.text = (EditBaureihe.text + " ADR: " + EditAdresse.text + " in: " + EditFarbe.text + " Bearbeitet.!"); if (Logger.logIsEnabled == true) { FileStream fs = new FileStream(Logger.LogPfad + Logger.CurrentLogFile, FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.Write); fs.Close(); StreamWriter sw = new StreamWriter(Logger.LogPfad + Logger.CurrentLogFile, true, Encoding.ASCII); sw.Write(System.DateTime.Now.Hour + "." + System.DateTime.Now.Minute + ":" + System.DateTime.Now.Second + " " + "MODUL LokView :: " + EditBaureihe.text + " ADR: " + EditAdresse.text + " in: " + EditFarbe.text + " Bearbeitet.! \n \n"); sw.Close(); } } } } Ich weiß nur das es an der SelectID liegt aber Iwie muss ich ihn ja sagen was er Ă€ndern soll, Die objecte werden via Toggle ausgewĂ€hlt und der wird in die SelectID gewandelt (Etwas Kompliziert aber geht xD)
  8. So geht es leider auch nicht, Setzt die Liste auf 0 EintrÀge, mit meiner Lösung hatte ich mittlerweile schon alle daten drinn aber immer nur vom Letzten Eintrag :/ EDIT Geht nun Fehler gefunden Gut nun noch das UI Basteln und schauen wie ich Die werte Hinzauber DANKE
  9. hey, ja das wĂ€re auch eine Möglichkeit, ich dachte mir alles in eine liste und dann fĂŒr das ui ein prefab das es dann nur "Spawnt". [System.Serializable] public class TrainData : System.Object { public string DbBaureihe; public string DbFarbe; public int DbLokTyp; public int DbHersteller; public string DbKatalognummer; public string DbSeriennummer; public string DbKaufdatum; public string DbPreis; public string DbWartung; public string DbAdresse; public int DbProtokoll; public int DbFahrstufen; public string DbDecHersteller; public string DbDecID; public bool DbRauch; public bool DbSound; public bool DbROTWEISS; public bool DbBeleuchtung; public bool DbPandos; public bool DbTelex; public bool DbElekKupplung; } public List<TrainData> Trains; public void GetTrainData() { SqliteConnection dbConnection = new SqliteConnection("Data Source = " + (Application.dataPath + "/" + "Databases" + "/" + DatabasesName)); dbConnection.Open(); try { SqliteCommand cmd = new SqliteCommand("SELECT * FROM Trains", dbConnection); SqliteDataReader reader = cmd.ExecuteReader(); if (reader.HasRows) { while (reader.Read()) { foreach(TrainData TrainData in Trains) { TrainData.DbBaureihe = reader.GetString(0); TrainData.DbFarbe = reader.GetString(1); TrainData.DbLokTyp = reader.GetInt16(2); } } } reader.Close(); reader = null; } catch (SqliteException ex) { Debug.LogError(ex); Debug.Log("Error reading DB"); } dbConnection.Close(); dbConnection = null; Debug.Log("Database reading Done.!"); } Aktuell Hatte ich versucht das Alles in eine Große Liste zu Packen, und diese werte dan auf UI-Texten wieder zu geben Er öffnet DB und alles Keine fehler, Jedoch TrĂ€gt er nichts in der Liste ein
  10. Hey leute, Bastel mir Gerade fĂŒr mein Hooby eine Art Digitalen Katalog, Die Daten SĂ€tze werden in einer Sql daten Bank Gespeichrt, Nun mochte ich immer eine Bestimmte anzahl an werten Ausgeben (Wie eine Art Liste) Wie bewekstelle ich das nun am einfachsten? Hatte an immer 10 "Loks" Gedacht die Angezeigt werden und die anderen wenn man Scrollt, Wenn ich nun eh Schon dabei bin, Wie könnte ich am bessten einen Bilder Updloader Bauen?^^
  11. Ich habe ein Video zu einer @YouTube-Playlist hinzugefĂŒgt: https://t.co/oKbuc1M4tZ Ein weiterer Zugang in Kuxiihausen ist nun

  12. Und ich Dachte, Mit der Datenbank wÀren paar Zeilen Code und 1h Arbeit,... Naja die Intern TestVersion wird sich wohl etwas Verschieben

    Bildschirmfoto zu 2018-03-06_01-25-50.png

    1. Djeurissen

      Djeurissen

      Ein Tipp in C# gibt es den Befehl using nicht nur zum importieren von Bibliotheken. Du kannst damit auch automatisch IDisposables schließen:

      using(var reader = new Reader())
      {
      ....
      }// Hier wird der reader automatisch geschlossen, komplett egal ob ne exception geworfen wird oder nicht

       

    2. Kuxii

      Kuxii

      okay Danke, Ja man Lernt nie aus :D

  13. Kuxii

    Unity und SQL

    Die habe ich mir schon Angesehen Aber mir gefĂ€llt dier PHP version nicht, HĂ€tte lieber eine Direkte Verbindung, Arbeite zur Zeit mir SQLLite, Erstellen, und werte Schreiben tut die datenbank bis jetzt.Jedoch Funktioniert das Laden der Werte bis jetzt nicht.SpĂ€ter mal sehen wie ich es mit einer MySQL Datenbank am Bessten Syncrinisiere, Hatte erst an ein Script gedacht was via Chronjob aktualisiert,... Aber bis es Soweit ist dauert noch ein StĂŒck. EDIT KANN GESCHLOSSEN WERDEN DATENBANK GEHT NUN
  14. Kuxii

    Unity und SQL

    So möchte mein Spiel nun doch auf SQL fĂŒr Bestimmte Player Daten nutzen, Auto Werte,Preise,KM usw... Jetzt benötige ich ein wenig Hilfe, Beim sachen Einschreiben,Auslesen Erstellen usw.. SQL in C# ist es nun das erste mal, lua oder so wĂ€re kein thema. zwar schon etwas gefunden aber alles nur in Java das was ich vermeiden Möchte, Will keine Mix Sprachen in meinem Game haben^^ das hier -> http://wiki.unity3d.com/index.php/SQLite sieht auch nett aus jedoch js. Bitte um Hilfe wenn möglich in Deutsch^^
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