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Unity Insider Forum

derSchweiger

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  1. Schönen guten Abend! Und zwar stehe ich vor folgenden Problem: Nachdem ich die .c4d Datei in das .fbx Format konvertiert und diese in Unity geladen habe, verschwinden die zuvor gesetzten Vertex-Map Farben. Müssen diese nachträglich in Unity erneut angegeben werden? Habt ihr dafür einen Tipp, woran es liegen könnte? Würde mich sehr über Hilfe freuen!
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