Das hört sich interessant an. Meiner Meinung nach profitiert so ein Spiel vor Allem von der Abwechselung. Ewige Craftingorgien (Ark, Subnautica) würden mich vom Kauf abhalten (klar, Crafting bis zu einem gewissen Grad muss natürlich sein). Was mir bisher sehr gut gefällt, sind die großen Inseln mit nachwachsenden Rohstoffen. Auch das Wort Bergwerk (beim Abbau von großen Steinen) lässt vielleicht darauf hoffen auf manchen Inseln große ergiebige Quellen zu finden.
Diese dauernde Rumschippern auf meist sehr kleinen Inseln (standet deep) ist nicht so befriedeigend, als nach einer großen Insel zu suchen, wo man seine Zukunft sicher planen kann. Ich werde es mal wagen und Deinem Spiel finanziell ein wenig unter die Arme greifen (obwohl es noch sehr früh in der Entwicklung ist).
-volker-