Jump to content
Unity Insider Forum

Ben

Members
  • Content count

    1
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About Ben

  • Rank
    Newbie
  1. Ben

    Floating Healthbar

    Mein Problem ist folgendes: Meine Healthbar, ein Child je Zerstörbarem GO. Das klappt auch gut, aber jetzt dreht es sich natürlich auch mit und ist entsprechend skaliert was ich nicht will! Wenn ich die Healthbars allerdings nicht als Childs instanziere, werden 1. lauter GUIElemente in die Hierachy gesetzt und 2. werden sie nicht mit den Zerstörbaren GOs "Destroyed". Was ist die beste Lösung um eine Healthbar über einem Gegenstand "schweben" zu lassen? Danke schonmal im vorraus
×