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derschligel

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  1. derschligel

    Virtuelle Rotation

    Nehmen wir mal an, das ein Bone senkrecht steht und 45 Grad nach Rechts neigt. Wie wäre es möglich, das man unabhängig, welche Y Rotation der Bone hat, das man ihn nach vorne/hinten rotieren kann oder sagen wir mal, nach der Y Rotation des Spielers, ohne Probleme mit der Y Rotation zu bekommen. Ich bedanke mich schonmal im Voraus :)
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