Moinsen,
immoment versuche ich ein Spiel zu programmieren, welches dem Stil von 'dont starve' ähnlich ist.
Wenn ihr nicht wisst wie das aussieht, dann schaut euch das Foto mal an:
Immoment versuche ich den 2d/ 3d look zu erzielen, indem die 2d Sprites in einer 3d Welt , im Kamerawinkel, aufgestelt werden
Mein Problem ist nun, dass je nachdem ob die Kamera vorne oder hinten ist, die Flamme manchmal vor bzw. hinter den Steinen ist und
wenn ich die Steine flach auf den Boden lege und die Flamme im 90° Winkel anlege, dann passiert das gleiche. Ab und zu werden dann die Steine gar nicht mehr angezeigt,
obwohl die deutlich über dem Boden sind.
Weiss jemand woran das liegen könnte und was man dagegen tun kann?
Bin für jede Hilfe dankbar
concrete