Hallo Leute;
Habe ein Brett vorm Kopf, Bitte um Hilfe.
Per "InputFielt" soll eine Zahl eingegeben werden, die ich bei "Global.ammo" weiterverarbeiten möchte.
Wenn ich es ohne "InputField" mache, geht es. Muss es aber mit machen. Bitte Hilfe.
Danke im Voraus.
____________________________________________________________________
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine;
public class NewAmmo : MonoBehaviour
{
public InputField nameField; // Munition Input Field
// private int M1= 50;
void OnTriggerEnter()
{
M1 = nameField.ToString(); // ?????????? (FALSCH)
Global.ammo = Global.ammo + M1; // Anfangsmunition + Munition aus den Kisten
Destroy(gameObject); // Munitions Kiste aufnehmen und löschen
}
}