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ChrisDD

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  1. Hallöchen, ich habe ein Kanu Paddel Spiel, dort Paddelt man einen Fluss entlang und muss Hindernissen ausweichen. Außerdem wird man von einem Monster (Seeschlange) verfolgt. Mein Problem ist, man soll sich als Spieler drehen können um den Hindernissen ausweichen zu können aber man soll sich nicht umdrehen können um das Monster zu sehen, denn das wurde nicht Modelliert. Mein Problem ist es, wie kann ich das realisieren?? Ich dachte dabei einen Vektor aufzuspannen der 90° zum Boot steht bzw abhängig von dem Flussbett ist, da er Fluss auch Kurvenverlauf hat. Ich weiß aber nicht wie und ob das realisierbar ist Kann ich einen Vektor zwischen dem Objekt aufstellen, von einem Punkt zum anderen
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