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donny

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  1. Ist es möglich, dass jemand diese Zeile erklärt? Ability _ability = UnityEngine.Object.Instantiate((Ability)Resources.Load(_abilityName, typeof(Ability))) as Ability; Finde es schade, dass man auf alles genau eingeht und dann so eine Monsterzeile einfach unkommentiert lässt.
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